Desenvolvimento de mecanismo de jogo: transição do OpenGL para o DirectX 12
Aprenda a evoluir a arquitetura do mecanismo de jogo migrando do OpenGL para o DirectX 12 usando o C++ moderno e APIs gráficas de baixo nível.
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Sobre este curso
A mudança de APIs gráficas de alto nível, como OpenGL, para APIs modernas e de baixo nível como DirectX 12 é um passo crucial para desenvolvedores sérios de mecanismos de jogos que buscam o máximo desempenho de hardware. Você entenderá como redesenhar seu pipeline de renderização, gerenciar recursos de hardware diretamente e escrever código C++ limpo e de alto desempenho.Ao estudar as diferenças estruturais entre OpenGL e DirectX 12, você obterá as habilidades necessárias para construir um mecanismo de rendering multi-threaded altamente otimizado.
O que você vai aprender:
- Entenda as diferenças arquitetônicas fundamentais entre OpenGL e DirectX 12
- Configure o pipeline DirectX 12, incluindo criação de dispositivo, filas de comando e cadeias de troca
- Gerenciar a memória explicitamente usando heaps de descritores, tabelas e barreiras de recursos
- Implemente padrões de design C ++ modernos para gerenciamento de tempo de vida de recursos e renderização multithreaded
- Código de transição de shader e objetos de estado de pipeline para se alinhar com recursos de hardware modernos
- Pratique técnicas de depuração e criação de perfis exclusivas para APIs gráficas de baixo nível
O curso começa com uma comparação fundamental da máquina de estado do OpenGL versus o modelo de controle explícito do DirectX 12.Você progredirá passo a passo através de explicações escritas de alocação de memória, gravação de lista de comandos e primitivas de sincronização, completas com trechos de código C ++ claros. Este guia baseado em texto foi projetado para desenvolvedores com conhecimento básico de C++ e familiaridade com OpenGL que querem levar suas habilidades de desenvolvimento de mecanismo de jogo para o próximo nível.Comece a ler hoje para desbloquear todo o poder do hardware gráfico moderno em seu próprio mecanamento de jogo.
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Perguntas frequentes
O que preciso para fazer este curso? +
Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.
Como faço para pagar? +
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Posso pedir reembolso? +
Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.
Por quanto tempo terei acesso? +
Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.
Vou receber um certificado? +
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