Combat System Design for Action-Adventure and Souls-Like Games โ€” WalkSelf
โฑ 2 u 36 min ๐Ÿ“š 26 lessen ๐ŸŽง Audioversie

Combat System Design for Action-Adventure and Souls-Like Games

Master the mechanics of satisfying melee combat, from timing and hitboxes to enemy AI patterns, designed for aspiring game planners and developers.

  • ๐Ÿ’ฌ AI-instructeur
    Stel vragen over elke les en krijg altijd meteen een duidelijk antwoord.
  • ๐Ÿ• Begin wanneer je wilt
    Geen roosters of deadlines โ€” leer in je eigen tempo, wanneer het jou uitkomt.
  • ๐ŸŒ In het Nederlands
    Lessen, opdrachten en certificaat โ€” alles volledig in jouw taal.

Over deze cursus

Creating a combat system that feels responsive, challenging, and rewarding is one of the hardest parts of game design. This text-based course guides you through the foundational principles of designing melee combat systems for action-adventure and tactical "Souls-like" games. You will transition from a player who enjoys great combat to a designer who understands how to construct it, learning to draft design documents, map out combat loops, and balance risk and reward. What you'll learn: - Understand the core elements of combat feel, including hitstop, visual cues, and animation timing. - Design balanced combat loops using stamina, posture, and resource management mechanics. - Map out enemy AI attack patterns, telegraphing cues, and behavioral states. - Configure weapon hitboxes, hurtboxes, and precise frame data for fair gameplay. - Apply modern accessibility and difficulty-scaling design principles to keep combat engaging. - Draft professional combat design documentation to clearly communicate your mechanics. Starting with basic game design terminology and core combat loops, this course guides you step-by-step through pacing, AI behaviors, and balancing frameworks. You will analyze classic combat encounters and complete practical written design exercises to build your portfolio. This course is designed for beginner game designers, planners, and indie developers with no prior programming or engine experience required. Start designing combat experiences that players cannot put down.

Wat je krijgt

  • ๐Ÿ“œ Voltooiingscertificaat
    Voeg toe aan je LinkedIn-profiel
  • ๐Ÿ’ฌ Persoonlijke AI-tutor
    Vastgelopen bij een les? Vraag je ingebouwde tutor op elk moment van alles.
  • ๐ŸŽง Audioversie inbegrepen
    Leer onderweg โ€” geen scherm nodig
  • โ™พ๏ธ Levenslange toegang
    Kom altijd terug, geen einddatum
  • ๐Ÿ“ฑ Telefoon of computer
    Werkt overal, op elk apparaat
  • ๐Ÿ’ธ 14 dagen retour
    Geen vragen
  • โšก Kort en gericht
    2 u 36 min praktische inhoud

Beoordelingen

Nog geen beoordelingen โ€” wees de eerste die zijn ervaring deelt.

Schrijf een beoordeling

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Na verzenden vragen we je in te loggen โ€” je concept blijft bewaard.

Lerenden namen ook

Veelgestelde vragen

Wat heb ik nodig voor deze cursus? +

Alleen een telefoon of computer met internet. Geen installaties of speciale hardware.

Hoe betaal ik? +

Met kaart via Stripe. We bewaren geen kaartgegevens โ€” Stripe handelt dit veilig af.

Kan ik een terugbetaling krijgen? +

Ja โ€” volledige terugbetaling binnen 14 dagen, zonder vragen.

Hoe lang heb ik toegang? +

Voor altijd. Eenmaal gekocht is de cursus van jou en kun je hem altijd opnieuw bekijken.

Krijg ik een certificaat? +

Ja. Bij voltooiing ontvang je een certificaat dat je aan je LinkedIn-profiel kunt toevoegen.

Voor leerlingen in
Tech Design Financiรซn Marketing Gezondheidszorg Onderwijs Horeca Productie