Progettazione del sistema di combattimento per giochi d'azione-avventura e Souls-like โ€” WalkSelf
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Progettazione del sistema di combattimento per giochi d'azione-avventura e Souls-like

Padroneggia le meccaniche di un combattimento corpo a corpo appagante, dal tempismo e dalle hitbox ai modelli dell'IA nemica, progettati per aspiranti game planner e sviluppatori.

  • ๐Ÿ’ฌ Istruttore IA
    Fai domande su qualsiasi lezione e ricevi una risposta chiara all'istante, quando vuoi.
  • ๐Ÿ• Inizia quando vuoi
    Niente orari nรฉ scadenze: impara al tuo ritmo, quando vuoi.
  • ๐ŸŒ In italiano
    Lezioni, esercizi e certificato: tutto interamente nella tua lingua.

Informazioni sul corso

Creare un sistema di combattimento che si senta reattivo, stimolante e gratificante รจ una delle parti piรน difficili del game design.Questo corso basato su testo ti guida attraverso i principi fondamentali della progettazione di sistemi di combattmento corpo a corpo per giochi d'azione-avventura e tattici "Souls-like". Passerai da un giocatore che gode di grandi combattimenti a un progettista che capisce come costruirlo, imparando a redigere documenti di progettazione, mappare i cicli di combattimento e bilanciare rischio e ricompensa. Cosa imparerai: - Comprendere gli elementi fondamentali della sensazione di combattimento, tra cui hitstop, segnali visivi e tempi di animazione. - Progetta cicli di combattimento bilanciati usando meccaniche di resistenza, postura e gestione delle risorse. - Mappa i modelli di attacco dell'IA nemica, gli indizi di telegrafo e gli stati comportamentali. - Configura hitbox, hurtbox e dati precisi per un gioco equo. - Applica i moderni principi di accessibilitร  e di difficoltร  per mantenere il combattimento coinvolgente. - Progetta documentazione di progettazione di combattimento professionale per comunicare chiaramente le tue meccaniche. Partendo dalla terminologia di base del game design e dai cicli di combattimento di base, questo corso ti guiderร  passo dopo passo attraverso ritmi, comportamenti AI e framework di bilanciamento. Questo corso รจ progettato per i principianti game designer, pianificatori e sviluppatori indie senza precedenti esperienze di programmazione o motore richieste. Inizia a progettare esperienze di combattimento che i giocatori non possono mettere giรน.

Cosa otterrai

  • ๐Ÿ“œ Certificato di completamento
    Aggiungilo al tuo profilo LinkedIn
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI personale
    Bloccato su una lezione? Chiedi al tuo tutor integrato qualsiasi cosa, in qualsiasi momento.
  • ๐ŸŽง Versione audio inclusa
    Impara ovunque, senza schermo
  • โ™พ๏ธ Accesso a vita
    Torna quando vuoi, senza scadenza
  • ๐Ÿ“ฑ Telefono o computer
    Funziona ovunque, su qualsiasi dispositivo
  • ๐Ÿ’ธ Rimborso entro 14 giorni
    Senza domande
  • โšก Breve e mirato
    2 h 36 min di contenuto pratico

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Domande frequenti

Cosa serve per seguire questo corso? +

Basta un telefono o un computer con internet. Niente installazioni, nessun hardware speciale.

Come si paga? +

Con carta via Stripe. Non conserviamo i dati della carta โ€” Stripe li gestisce in sicurezza.

Posso ottenere un rimborso? +

Sรฌ โ€” rimborso completo entro 14 giorni, senza domande.

Per quanto tempo avrรฒ accesso? +

Per sempre. Una volta acquistato, il corso รจ tuo e puoi rivederlo quando vuoi.

Riceverรฒ un certificato? +

Sรฌ. Al completamento riceverai un certificato da aggiungere al tuo profilo LinkedIn.

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