Combat System Design for Action-Adventure and Souls-Like Games โ€” WalkSelf
โฑ 2 jam 36 mnt ๐Ÿ“š 26 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Combat System Design for Action-Adventure and Souls-Like Games

Master the mechanics of satisfying melee combat, from timing and hitboxes to enemy AI patterns, designed for aspiring game planners and developers.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Creating a combat system that feels responsive, challenging, and rewarding is one of the hardest parts of game design. This text-based course guides you through the foundational principles of designing melee combat systems for action-adventure and tactical "Souls-like" games. You will transition from a player who enjoys great combat to a designer who understands how to construct it, learning to draft design documents, map out combat loops, and balance risk and reward. What you'll learn: - Understand the core elements of combat feel, including hitstop, visual cues, and animation timing. - Design balanced combat loops using stamina, posture, and resource management mechanics. - Map out enemy AI attack patterns, telegraphing cues, and behavioral states. - Configure weapon hitboxes, hurtboxes, and precise frame data for fair gameplay. - Apply modern accessibility and difficulty-scaling design principles to keep combat engaging. - Draft professional combat design documentation to clearly communicate your mechanics. Starting with basic game design terminology and core combat loops, this course guides you step-by-step through pacing, AI behaviors, and balancing frameworks. You will analyze classic combat encounters and complete practical written design exercises to build your portfolio. This course is designed for beginner game designers, planners, and indie developers with no prior programming or engine experience required. Start designing combat experiences that players cannot put down.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja โ€” tanpa layar
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    2 jam 36 mnt konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur