DirectX Raytracing Programming for Game Development
Learn to program real-time raytracing effects using DirectX, building a solid foundation in modern graphics shaders and acceleration structures.
Sobre este curso
Real-time raytracing is transforming modern game development, but getting started with low-level graphics APIs can feel overwhelming. This course simplifies the transition from traditional rasterization to raytraced graphics using DirectX. You will understand how to set up a raytracing pipeline, write specialized shaders, and integrate realistic lighting, shadows, and reflections into your rendering projects.
What you'll learn:
- Understand the core concepts of DirectX Raytracing (DXR) and how it differs from traditional rasterization.
- Configure acceleration structures, including Bottom-Level (BLAS) and Top-Level (TLAS) hierarchies.
- Write essential raytracing shaders, including ray generation, closest-hit, and miss shaders.
- Implement realistic shadows, ambient occlusion, and reflections using modern shader techniques.
- Explore hybrid rendering pipelines that combine rasterization efficiency with raytraced realism.
- Debug and optimize shader code for modern graphics hardware.
The course begins with foundational graphics concepts and API setup before guiding you through step-by-step written explanations of acceleration structures and shader programming. You will progress from simple ray generation to complex light interaction models through detailed code analysis and text-based exercises.
This course is designed for beginner to intermediate game developers and graphics enthusiasts who want to learn raytracing. A basic understanding of C++ and general graphics concepts is helpful, but no prior DirectX experience is required.
Start reading today to unlock the power of real-time raytracing in your game development journey.
Lo que obtendrás
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Sin preguntas -
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Breve y enfocado
38 min de contenido práctico
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Preguntas frecuentes
¿Qué necesito para tomar este curso? +
Solo un teléfono o computadora con internet. Sin instalaciones ni hardware especial.
¿Cómo pago? +
Con tarjeta a través de Stripe. No almacenamos datos de tarjeta — Stripe los gestiona de forma segura.
¿Puedo obtener un reembolso? +
Sí — reembolso completo en 30 días, sin preguntas.
¿Por cuánto tiempo tendré acceso? +
Para siempre. Una vez comprado, el curso es tuyo para revisarlo cuando quieras.
¿Obtendré un certificado? +
Sí. Al finalizar recibirás un certificado que puedes añadir a tu perfil de LinkedIn.
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