การสร้างตัวละคร 3D ด้วย Maya และ Substance Painter
เรียนรู้การสร้างโมเดล, ลงพื้นผิว, ทำ Rig, และทำแอนิเมชันตัวละคร 3D ตัวแรกของคุณตั้งแต่เริ่มต้น โดยใช้เวิร์กโฟลว์มาตรฐานอุตสาหกรรมใน Maya และ Substance Painter
-
💬
ผู้สอน AI
ถามเกี่ยวกับบทเรียนใดก็ได้ แล้วรับคำตอบที่ชัดเจนทันที ทุกเมื่อ -
🕐
เริ่มเมื่อไรก็ได้
ไม่มีตารางหรือเดดไลน์ — เรียนตามจังหวะของคุณ เมื่อไรก็ได้ -
🌐
เป็นภาษาไทย
บทเรียน แบบฝึกหัด และใบรับรอง — ทั้งหมดเป็นภาษาของคุณอย่างครบถ้วน
เกี่ยวกับคอร์สนี้
การทำให้ตัวละคร 3D ของคุณมีชีวิตขึ้นมาได้นั้น ต้องอาศัยความเข้าใจอย่างถ่องแท้ในหลายขั้นตอนที่ซับซ้อน ตั้งแต่การสร้างโมเดลเริ่มต้นไปจนถึงการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย หลักสูตรแบบข้อความนี้จะแนะนำคุณทีละขั้นตอนตลอดกระบวนการสร้างตัวละครทั้งหมดโดยใช้ Maya และ Substance Painter คุณจะเปลี่ยนจากการทำความเข้าใจแนวคิด 3D พื้นฐานไปสู่การดำเนินการเวิร์กโฟลว์ตัวละครแบบเต็มรูปแบบ ด้วยการอ่านคำอธิบายโดยละเอียดของเราและการศึกษาตัวอย่างการผลิตจริง คุณจะได้รับความมั่นใจในการสร้าง, ลงพื้นผิว, ทำ Rig, และทำแอนิเมชันตัวละครที่พร้อมสำหรับเกมหรือแอนิเมชัน
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้:
- ทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของการสร้างโมเดล 3D, โทโพโลยี, และการจัดระเบียบเส้นขอบ (clean edge flow) สำหรับตัวละคร
- สร้าง UV layouts ที่มีประสิทธิภาพ และจัดการเวิร์กโฟลว์ UDIM สมัยใหม่สำหรับการลงพื้นผิวความละเอียดสูง
- ประยุกต์ใช้เทคนิคการลงพื้นผิวแบบ PBR (physically based rendering) โดยใช้ Substance Painter
- สร้าง Rig ตัวละครที่ใช้งานได้จริง พร้อมด้วยลำดับชั้นของข้อต่อ (joint hierarchies), น้ำหนักผิว (skin weights), และจลนศาสตร์ผกผัน (inverse kinematics)
- ทำแอนิเมชันการเคลื่อนไหวพื้นฐานของตัวละคร และกำหนดค่าการจำลองผ้าและผมที่สมจริง
- กำหนดค่าแสงและเรนเดอร์ตัวละครที่เสร็จสมบูรณ์ของคุณโดยใช้เอนจินเรนเดอร์สมัยใหม่
หลักสูตรนี้เริ่มต้นด้วยคำจำกัดความหลักของพื้นที่ 3D, เรขาคณิต, และการนำทางอินเทอร์เฟซ จากนั้นคุณจะก้าวหน้าอย่างเป็นระบบผ่านการสร้างโมเดล, การลงพื้นผิว, การทำ Rig, แอนิเมชัน, และการจำลองแบบไดนามิก หลักสูตรนี้ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เริ่มต้นที่ไม่มีประสบการณ์ในการสร้างโมเดล 3D หรือการทำ Rig มาก่อน
เริ่มอ่านวันนี้และสร้างตัวละคร 3D ตัวแรกของคุณตั้งแต่เริ่มต้น
สิ่งที่คุณจะได้รับ
-
📜
ใบประกาศนียบัตร
เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ของคุณ -
💬
ติวเตอร์ AI ส่วนตัว
ติดขัดในบทเรียน? ถามติวเตอร์ในตัวของคุณได้ทุกอย่าง ทุกเวลา -
🎧
รวมเวอร์ชันเสียง
เรียนได้ทุกที่ ไม่ต้องดูจอ -
♾️
เข้าถึงตลอดชีพ
กลับมาเรียนได้ตลอด ไม่มีหมดอายุ -
📱
โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์
ใช้งานได้ทุกที่ ทุกอุปกรณ์ -
💸
คืนเงิน 14 วัน
ไม่ต้องอธิบาย -
⚡
กระชับและตรงประเด็น
3 ชม. เนื้อหาเชิงปฏิบัติ
รีวิว
ยังไม่มีรีวิว — เป็นคนแรกที่แชร์ประสบการณ์
ผู้เรียนคนอื่นเรียน
🏆 ยอดนิยมมากที่สุด
🎓 มีใบรับรอง
บทนำสู่ Unreal Engine 5: แสง, หมอก, และการปรับแต่งหลังการประมวลผล (Post-Processing)
ใบรับรอง
ลงมือทำ
NZ$26.00
→
🌟 ที่นิยมในหมู่ผู้เรียน
🎓 มีใบรับรอง
พื้นฐาน Unity Shader Graph: การสร้างภาพและเอฟเฟกต์ภาพ (VFX) สำหรับเกม
ใบรับรอง
ลงมือทำ
NZ$26.00
→
🔥 เป็นที่ต้องการ
🎓 มีใบรับรอง
การพัฒนา 3D Graphics ด้วย Modern OpenGL และ C++
ใบรับรอง
ลงมือทำ
NZ$26.00
→
⚡ เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น
🎓 มีใบรับรอง
Unreal Engine Game UI: สร้างเมนูและ HUD สไตล์ AAA
ใบรับรอง
ลงมือทำ
NZ$26.00
→
คำถามที่พบบ่อย
ฉันต้องใช้อะไรในการเรียนคอร์สนี้? +
แค่โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ที่มีอินเทอร์เน็ต ไม่ต้องติดตั้งหรือใช้อุปกรณ์พิเศษ
ฉันชำระเงินอย่างไร? +
ผ่านบัตรด้วย Stripe เราไม่เก็บข้อมูลบัตร — Stripe จัดการอย่างปลอดภัย
ฉันขอคืนเงินได้ไหม? +
ใช่ — คืนเงินเต็มจำนวนใน 14 วัน ไม่ต้องอธิบาย
ฉันมีสิทธิ์เข้าถึงนานเท่าไร? +
ตลอดไป เมื่อซื้อแล้วคอร์สเป็นของคุณ กลับมาเรียนได้ตลอด
ฉันจะได้ใบประกาศนียบัตรไหม? +
ได้ เมื่อเรียนจบจะได้รับใบประกาศนียบัตรที่เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ได้
ออกแบบสำหรับผู้เรียนใน
เทคโนโลยี
ดีไซน์
การเงิน
การตลาด
สาธารณสุข
การศึกษา
ธุรกิจการบริการ
อุตสาหกรรม