Paglikha ng 3D na Karakter gamit ang Maya at Substance Painter โ€” WalkSelf
โฑ 3 oras ๐Ÿ“š 30 aralin ๐ŸŽง Audio version

Paglikha ng 3D na Karakter gamit ang Maya at Substance Painter

Matutong mag-model, mag-texture, mag-rig, at mag-animate ng iyong unang 3D na karakter mula sa simula gamit ang mga workflow na pamantayan sa industriya sa Maya at Substance Painter.

  • ๐Ÿ’ฌ AI instructor
    Magtanong tungkol sa anumang aralin at makakuha ng malinaw na sagot agad, anumang oras.
  • ๐Ÿ• Magsimula anumang oras
    Walang iskedyul o deadline โ€” mag-aral sa sarili mong bilis, kahit kailan.
  • ๐ŸŒ Sa Filipino
    Mga aralin, gawain at sertipiko โ€” lahat ay ganap na nasa wika mo.

Tungkol sa kursong ito

Ang pagbibigay-buhay sa sarili mong 3D na karakter ay nangangailangan ng matibay na pag-unawa sa maraming kumplikadong pipeline, mula sa paunang pagmomodelo hanggang sa panghuling pag-render. Ang kursong ito na nakabatay sa teksto ay gagabay sa iyo nang hakbang-hakbang sa buong pipeline ng paglikha ng karakter gamit ang Maya at Substance Painter. Lilipat ka mula sa pag-unawa sa mga pangunahing konsepto ng 3D patungo sa pagpapatupad ng isang kumpletong workflow ng karakter. Sa pagbabasa ng aming detalyadong paliwanag at pag-aaral ng mga praktikal na halimbawa ng produksyon, magkakaroon ka ng kumpiyansa na bumuo, mag-texture, mag-rig, at mag-animate ng mga karakter na handa para sa mga laro o animasyon. Ano ang matututunan mo: - Unawain ang mga pundasyong prinsipyo ng 3D modeling, topology, at malinis na edge flow para sa mga karakter. - Lumikha ng mahusay na UV layouts at pamahalaan ang modernong UDIM workflows para sa high-resolution texturing. - Mag-apply ng physically based rendering (PBR) texturing techniques gamit ang Substance Painter. - Bumuo ng functional character rig na may joint hierarchies, skin weights, at inverse kinematics. - I-animate ang mga pangunahing galaw ng karakter at i-configure ang makatotohanang cloth at hair simulations. - I-configure ang pag-iilaw at i-render ang iyong tapos na karakter gamit ang modernong rendering engines. Nagsisimula ang kurso sa mga pangunahing kahulugan ng 3D space, geometry, at interface navigation. Pagkatapos, sistematikong kang uunlad sa modeling, texturing, rigging, animation, at dynamic simulations. Ang kursong ito ay partikular na idinisenyo para sa mga nagsisimula na walang dating karanasan sa 3D modeling o rigging. Simulan ang pagbabasa ngayon at buuin ang iyong unang 3D na karakter mula sa simula.

Ang makukuha mo

  • ๐Ÿ“œ Certificate ng pagtatapos
    Idagdag sa LinkedIn profile mo
  • ๐Ÿ’ฌ Personal na AI tutor
    Natigil sa isang aralin? Itanong sa iyong built-in na tutor ang kahit ano, kahit kailan.
  • ๐ŸŽง Kasama ang audio version
    Mag-aral kahit saan โ€” hindi kailangan ng screen
  • โ™พ๏ธ Lifetime access
    Bumalik anumang oras, walang expiry
  • ๐Ÿ“ฑ Telepono o computer
    Gumagana saanman, kahit anong device
  • ๐Ÿ’ธ 14-day refund
    Walang tanong
  • โšก Maikli at focused
    3 oras ng practical content

Mga Review

Wala pang review โ€” ikaw ang unang magbahagi.

Magsulat ng review

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Hihilingin naming mag-sign in ka pagkatapos โ€” ligtas ang draft mo.

Kinuha rin ng iba

Mga madalas itanong

Ano ang kailangan ko para sa kursong ito? +

Telepono o computer na may internet lang. Walang install, walang special hardware.

Paano ako magbabayad? +

Sa pamamagitan ng card via Stripe. Hindi namin iniimbak ang detalye ng card โ€” secure na hinahawakan ng Stripe.

Pwede ba akong mag-refund? +

Oo โ€” full refund sa loob ng 14 araw, walang tanong.

Hanggang kailan ang access ko? +

Habang buhay. Sa pagbili, sa iyo na ang course โ€” balikan mo kahit kailan.

Makakakuha ba ako ng certificate? +

Oo. Pagkatapos, makakatanggap ka ng certificate na maidadagdag sa LinkedIn profile mo.

Para sa mga learner sa
Tech Design Finance Marketing Healthcare Edukasyon Hospitality Manufacturing