Tạo thế giới Voxel trong Unity
Học cách xây dựng và tối ưu hóa các thế giới khối 3D lấy cảm hứng từ Minecraft bằng C# và các kỹ thuật phát triển Unity hiện đại.
-
💬
Giảng viên AI
Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc. -
🕐
Bắt đầu bất cứ lúc nào
Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào. -
🌐
Bằng tiếng Việt
Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.
Về khóa học này
Bạn đã bao giờ tự hỏi làm thế nào để tạo ra cảnh quan rộng lớn, dựa trên khối mà người chơi có thể khám phá và sửa đổi trong thời gian thực? Xây dựng một thế giới voxel thủ tục là một thách thức phát triển trò chơi cổ điển dạy các nguyên tắc cốt lõi của toán học 3D, tạo lưới và tối ưu hóa hiệu suất. Chương trình học dựa trên văn bản này hướng dẫn bạn qua toàn bộ quá trình tạo ra động cơ voxel của riêng bạn từ đầu. Bạn sẽ bắt đầu với những nền tảng tuyệt đối của hệ thống tọa độ 3D và tạo thủ tục trước khi viết mã C# sạch, tối ưu để hiển thị lưới tùy chỉnh hiệu quả. Bạn sẽ học được gì: - Hiểu các khái niệm toán học cốt lõi của voxel, chunks và không gian tọa độ 3D. - Tạo ra các lưới 3D tùy chỉnh động bằng cách sử dụng C# script trong Unity. - Thực hiện thuật toán nhiễu thủ tục để tạo ra địa hình, đồi và hang động thực tế. - Tối ưu hóa hiệu suất hiển thị bằng cách sử dụng quản lý mảnh và kỹ thuật face-culling tiên tiến. - Apply hiện đại Unity quy ước để xử lý khối sửa đổi, bổ sung, và phá hủy. - Luyện viết mã, để xây dựng cấu trúc cho động cơ voxel để mở rộng. Chương trình này bắt đầu với các định nghĩa cơ bản của công nghệ voxel và logic từng bước, dần dần chuyển sang các chiến lược mã hóa và tối ưu hóa. Nó được thiết kế cho người mới bắt đầu có sự quen thuộc cơ bản với Unity và C # nhưng mới đến thế hệ thủ tục. Bắt đầu xây dựng vũ trụ khối của bạn hôm nay.
Bạn sẽ nhận được
-
📜
Chứng chỉ hoàn thành
Thêm vào hồ sơ LinkedIn -
💬
Gia sư AI cá nhân
Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào. -
🎧
Bao gồm phiên bản âm thanh
Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình -
♾️
Truy cập trọn đời
Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn -
📱
Điện thoại hoặc máy tính
Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị -
💸
Hoàn tiền 14 ngày
Không cần lý do -
⚡
Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
2 giờ 42 phút nội dung thực hành
Đánh giá
Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.
Học viên cũng học
🎓 Có chứng chỉ
Xây dựng game bắn súng góc nhìn thứ nhất với Unity và C#
Chứng chỉ
Thực hành
₫375.000
→
🏆 Phổ biến nhất
🎓 Có chứng chỉ
Lập trình hướng đối tượng cho các trò chơi Unity
Chứng chỉ
Thực hành
₫375.000
→
🎓 Có chứng chỉ
Phát triển VR với Unity và C#
Chứng chỉ
Thực hành
₫375.000
→
🌟 Học viên yêu thích
🎓 Có chứng chỉ
Unity DOTS và ECS: Tạo ra các trò chơi hiệu suất cao
Chứng chỉ
Thực hành
₫375.000
→
Câu hỏi thường gặp
Tôi cần gì để học khóa này? +
Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.
Tôi thanh toán bằng cách nào? +
Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.
Tôi có thể được hoàn tiền không? +
Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.
Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +
Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.
Tôi có nhận được chứng chỉ không? +
Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.
Dành cho người học trong
Công nghệ
Thiết kế
Tài chính
Marketing
Y tế
Giáo dục
Khách sạn-Dịch vụ
Sản xuất