Создание воксельных миров в Unity
Учитесь создавать и оптимизировать процедурные 3D-миры в стиле Minecraft с помощью C# и современных методов разработки Unity.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Вы когда-нибудь задумывались, как создать огромные, блоковые ландшафты, которые игроки могут исследовать и изменять в реальном времени? Создание процедурного воксельного мира — это классическая задача разработки игр, которая учит ключевым принципам 3D-математика, генерации сетки и оптимизации производительности. Этот текстовый курс проведет вас через весь процесс создания вашего собственного воксального движка с нуля. Вы начнете с основ 3D координатных систем и процедурного генерирования, а затем начнёте писать чистый, оптимизированный C# код для эффективного рендеринга пользовательских сеток. Что вы узнаете: - Понимание основных математических понятий вокселей, кусков и 3D координатных пространств. - Динамическое создание пользовательских 3D сеток с использованием C# скрипт в Unity. - Внедрение процедурных алгоритмов шума для создания реалистичной местности, холмов и пещер. - Оптимизация производительности рендеринга с использованием передовых методов управления кусками и методов отбора лиц. - Применять современные правила Unity для работы с модификациями, добавлениями и уничтожением блоков. - Практикуем написание чистого, модульного кода для структурирования двигателя вокселей для расширения. Этот курс начинается с основных определений воксельной технологии и поэтапной логики, постепенно переходя к стратегиям кодирования и оптимизации. Он предназначен для начинающих, которые имеют базовое знание Unity и C #, но новы для процедурного генерирования. Начните создавать свою вселенную уже сегодня.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 42 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🎓 С сертификатом
Создание шутера от первого лица с помощью Unity и C#
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Объектно-ориентированное программирование для игр Unity
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🎓 С сертификатом
Разработка VR с Unity и C#
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Unity DOTS и ECS: создание высокопроизводительных игр
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство