Pendidikan Ilmu Komputer: Alat dan Metode Digital untuk Guru โ€” WalkSelf
โฑ 3 jam ๐Ÿ“š 30 pelajaran

Pendidikan Ilmu Komputer: Alat dan Metode Digital untuk Guru

Menguasai metode pengajaran interaktif menggunakan Scratch dan Replit untuk merancang pelajaran pemrograman yang menarik, kegiatan gamified, dan tugas pemrograman berbasis proyek.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Merancang pelajaran ilmu komputer yang membuat siswa tetap tertarik bisa menjadi tantangan di tengah perkembangan lanskap digital yang cepat. Kursus ini menyediakan para pendidik dengan strategi pedagogi modern dan alat digital yang diperlukan untuk membuat pemrograman dan algoritma menjadi mudah diakses, interaktif, dan menarik. Anda akan beralih dari metode pengajaran tradisional ke lingkungan kelas yang aktif dan berbasis proyek, dengan menggunakan platform modern untuk mendorong kolaborasi siswa dan keterampilan praktis dalam memecahkan masalah. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti dasar-dasar teori pedagogi digital dan konsep algoritma inti untuk siswa muda. - Desain pembelajaran koding interaktif menggunakan pemrograman berbasis blok di Scratch. - Konfigurasikan lingkungan pemograman berbasis teks kolaboratif dan mengelola tugas menggunakan Replit. - Terapkan teknik gamifikasi untuk membuat pembelajaran logika dan sintaks menarik. - Menerapkan kerangka pembelajaran berbasis proyek yang mendorong pemikiran kritis dan kerja tim. - Mengintegrasikan strategi penilaian formatif modern untuk memberikan umpan balik yang cepat dan konstruktif. Kursus ini dimulai dengan prinsip-prinsip dasar pendidikan digital dan desain instruksional sebelum memandu Anda melalui penjelasan tertulis langkah demi langkah tentang struktur pembelajaran pemrograman. Anda akan membaca tentang skenario kelas yang praktis, menjelajahi struktur garis besar pelajaran, dan belajar bagaimana mengelola lingkungan pembelajaran hibrida modern. Kursus ini dirancang untuk guru ilmu komputer saat ini dan yang bercita-cita, para pendidik sekolah, dan koordinator teknologi. Tidak ada pemrograman sebelumnya atau pengalaman teknis yang maju diperlukan untuk memulai. Mulai mengubah kurikulum ilmu komputer Anda hari ini.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    3 jam konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur