Enseñanza de la informática: herramientas y métodos digitales para educadores — WalkSelf
⏱ 3 h 📚 30 lecciones

Enseñanza de la informática: herramientas y métodos digitales para educadores

Domina los métodos de enseñanza interactiva usando Scratch y Replit para diseñar lecciones de programación atractivas, actividades gamificadas y tareas de codificación basadas en proyectos.

  • 💬 Instructor de IA
    Pregunta sobre cualquier lección y recibe una respuesta clara al instante, cuando quieras.
  • 🕐 Empieza cuando quieras
    Sin horarios ni fechas límite: aprende a tu ritmo, cuando quieras.
  • 🌐 En español
    Lecciones, tareas y certificado: todo completamente en tu idioma.

Sobre este curso

Diseñar lecciones de informática que mantengan a los estudiantes comprometidos puede ser un desafío en un panorama digital en rápida evolución.Este curso equipa a los educadores con las estrategias pedagógicas modernas y las herramientas digitales necesarias para hacer que la programación y los algoritmos sean accesibles, interactivos y emocionantes. Harás la transición de los métodos de enseñanza tradicionales a un entorno de aula activo basado en proyectos, utilizando plataformas modernas para fomentar la colaboración estudiantil y las habilidades prácticas de resolución de problemas. Lo que aprenderás: - Comprender las teorías fundamentales de la pedagogía digital y los conceptos algorítmicos básicos para los jóvenes estudiantes. - Diseñar lecciones de codificación interactivas utilizando programación basada en bloques en Scratch. - Configurar entornos de codificación colaborativos basados en texto y administrar asignaciones usando Replit. - Aplicar técnicas de gamificación para hacer que la lógica y la sintaxis del aprendizaje sean atractivas. - Implementar marcos de aprendizaje basados en proyectos que fomenten el pensamiento crítico y el trabajo en equipo. - Integrar estrategias modernas de evaluación formativa para proporcionar retroalimentación instantánea y constructiva. El curso comienza con los principios esenciales de la educación digital y el diseño instruccional, y luego lo guía a través de explicaciones escritas paso a paso sobre cómo estructurar lecciones de programación, leerá sobre escenarios prácticos en el aula, explorará estructuras de esquemas de lecciones y aprenderá cómo administrar entornos de aprendizaje híbridos modernos. Este curso está diseñado para profesores de ciencias de la computación, educadores escolares y coordinadores de tecnología actuales y aspirantes, y no se requiere programación previa ni experiencia técnica avanzada para comenzar. Comience a transformar su plan de estudios de informática hoy mismo.

Lo que obtendrás

  • 📜 Certificado de finalización
    Añádelo a tu perfil de LinkedIn
  • 💬 Tutor AI personal
    ¿Atascado en una lección? Pregúntale a tu tutor integrado lo que quieras, cuando quieras.
  • ♾️ Acceso de por vida
    Vuelve cuando quieras, sin caducidad
  • 📱 Teléfono o computadora
    Funciona en cualquier dispositivo
  • 💸 Reembolso de 14 días
    Sin preguntas
  • ⚡ Breve y enfocado
    3 h de contenido práctico

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Preguntas frecuentes

¿Qué necesito para tomar este curso? +

Solo un teléfono o computadora con internet. Sin instalaciones ni hardware especial.

¿Cómo pago? +

Con tarjeta a través de Stripe. No almacenamos datos de tarjeta — Stripe los gestiona de forma segura.

¿Puedo obtener un reembolso? +

Sí — reembolso completo en 14 días, sin preguntas.

¿Por cuánto tiempo tendré acceso? +

Para siempre. Una vez comprado, el curso es tuyo para revisarlo cuando quieras.

¿Obtendré un certificado? +

Sí. Al finalizar recibirás un certificado que puedes añadir a tu perfil de LinkedIn.

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