تطوير لعبة منصات ثنائية الأبعاد في Unity: بناء لعبة متعددة اللاعبين باستخدام C# — WalkSelf
4.0 (10) ⏱ 3 ساعة 📚 30 دورة 🎧 النسخة الصوتية

تطوير لعبة منصات ثنائية الأبعاد في Unity: بناء لعبة متعددة اللاعبين باستخدام C#

تعلم تصميم وبرمجة لعبة منصات ثنائية الأبعاد غنية بالميزات من الصفر باستخدام Unity و C#، مع دعم اللعب الجماعي المحلي، وعناصر تحكم سريعة الاستجابة، وأنظمة حفظ اللعبة.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

هل سبق لك أن أردت بناء لعبة تمرير جانبي ثنائية الأبعاد خاصة بك ولكن شعرت بالإرهاق من أين تبدأ بفيزياء اللعبة، وسلوك الأعداء، وإعداد اللعب الجماعي؟ يتطلب تحويل مفهوم لعبة إبداعي إلى مشروع يعمل بكامل طاقته ومصقول فهمًا قويًا لمبادئ تصميم الألعاب الأساسية والبرمجة المنظمة. يرشدك هذا المساق النصي خطوة بخطوة خلال عملية إنشاء لعبة منصات ثنائية الأبعاد قوية من الألف إلى الياء. ستتعلم كيفية كتابة نصوص C# نظيفة وقابلة للتطوير، وتكوين فيزياء سريعة الاستجابة، وتنفيذ سلوكيات أعداء جذابة، وإعداد نظام لعب جماعي محلي باستخدام أطر الإدخال الحديثة. ما ستتعلمه: - فهم مفاهيم تطوير الألعاب الأساسية، وهندسة محرك Unity، ومبادئ فيزياء الأبعاد الثنائية الأساسية. - بناء وحدة تحكم لاعب سريعة الاستجابة تتميز بحركة سلسة، وآليات القفز، ودعم لوحة الألعاب. - تكوين وظيفة اللعب الجماعي المحلي باستخدام نظام إدخال Unity الحديث للتعامل مع لاعبين متعددين بسلاسة. - إنشاء أنظمة C# قابلة للتطوير لحالات اللعبة، واختيار المستويات، وتقدم اللاعب، وبيانات الحفظ الدائمة. - تصميم سلوكيات ذكاء اصطناعي متنوعة للأعداء ومخاطر المستويات باستخدام أنماط برمجة نظيفة وموجهة للكائنات. - تطبيق اللمسات البصرية النهائية من خلال أنظمة الجسيمات، والخلفيات المتوازية (parallax backgrounds)، وتخطيطات واجهة المستخدم. ستبدأ باستكشاف مفاهيم حلقة اللعبة الأساسية وبناء جملة C# الأساسية قبل الانتقال إلى التصميم الهيكلي العملي، وفيزياء اللاعب، والأنظمة المتقدمة مثل تكامل اللعب الجماعي وتكوين واجهة المستخدم. تم تصميم هذا المساق للمبتدئين تمامًا في تطوير الألعاب والبرمجة، ولا يتطلب أي خبرة سابقة في محركات الألعاب. ابدأ القراءة اليوم لوضع الأساس لرحلتك في تطوير الألعاب وبناء أول لعبة منصات متعددة اللاعبين.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    3 ساعة من المحتوى التطبيقي

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع