Разработка 2D-платформера в Unity: создание многопользовательской игры на C#
Узнайте, как с нуля спроектировать и запрограммировать 2D-платформер с множеством возможностей, используя Unity и C#, вместе с локальной многопользовательской игрой, чувствительным управлением и системами сохранения.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Вы когда-нибудь хотели создать свой собственный 2D боковой прокрутка, но чувствовал себя подавлен, где начать с физики игры, поведение врагов, и многопользовательской настройки? Преобразование творческой концепции игры в полностью функционирующей, полированный проект требует прочного понимания основных принципов игрового дизайна и структурированного программирования.
Этот текстовый курс пошагово провождает вас через процесс создания надежной 2D-платформер с нуля. Вы узнаете, как писать чистые, масштабируемые C # скрипты, настраивать чувствительную физику, реализовывать привлекательное поведение врагов и настраиваете локальную многопользовательскую систему с использованием современных платформ ввода.
Что вы узнаете:
- Понять основные концепции разработки игр, архитектуру движка Unity и основные принципы 2D физики.
- Создайте чувствительный контроллер игрока с плавным движением, механикой прыжков и поддержкой геймпада.
- Настройте локальные многопользовательские функции с помощью современной системы ввода Unity, чтобы бесперебойно обрабатывать нескольких игроков.
- Создание масштабируемых систем C # для игровых состояний, выбора уровня, прогрессии игрока и постоянных сохраненных данных.
- Разработайте различные поведения ИИ противника и опасности уровня, используя чистые, объектно-ориентированные шаблоны программирования.
- Примените визуальный полировщик через системы частиц, фоны параллакса и макеты пользовательского интерфейса.
Вы начнете с изучения основных концепций игрового цикла и основного синтаксиса C #, прежде чем перейти к практическому структурному дизайну, физике игрока и продвинутым системам, таким как многопользовательская интеграция и конфигурация пользовательского интерфейса.
Этот курс предназначен для абсолютно начинающих разработчиков и программистов, не требующих предварительного опыта работы с игровыми движками.
Начните читать сегодня, чтобы заложить основу для вашего путешествия разработки игр и построить свой первый многопользовательской платформер.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
3 ч практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🎓 С сертификатом
Создание шутера от первого лица с помощью Unity и C#
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Объектно-ориентированное программирование для игр Unity
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🎓 С сертификатом
Разработка VR с Unity и C#
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Unity DOTS и ECS: создание высокопроизводительных игр
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство