Construindo um jogo de tiro em primeira pessoa com Unity e C# — WalkSelf
5.0 (1) ⏱ 2 h 54 min 📚 29 aulas

Construindo um jogo de tiro em primeira pessoa com Unity e C#

Aprenda os fundamentos de design de jogos e scripts C# para criar seu próprio jogo de tiro em primeira pessoa funcional do zero.

  • 💬 Instrutor de IA
    Pergunte sobre qualquer aula e receba uma resposta clara na hora, quando quiser.
  • 🕐 Comece quando quiser
    Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
  • 🌐 Em português
    Aulas, tarefas e certificado: tudo totalmente no seu idioma.

Sobre este curso

Transição de jogar atiradores em primeira pessoa para entender exatamente como eles funcionam sob o capô.Este curso orienta você através das mecânicas principais do design de jogos FPS, transformando suas ideias conceituais em mecânica jogável. Você progredirá desde a compreensão de conceitos básicos de mecanismo de jogo até a escrita de scripts C # limpos que controlam o movimento, armas e comportamentos inimigos.Trabalhando através de explicações de texto estruturado e implementações de código, você desenvolverá uma base sólida em fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos modernos. O que você vai aprender: - Entenda os conceitos fundamentais de desenvolvimento de jogos, os conceito básicos da interface Unity e os fundamentos de scripting C #. - Construa um controlador de personagem em primeira pessoa responsivo com movimento, salto e detecção de colisão usando o moderno sistema de entrada. - Crie um sistema de armas dinâmico usando objetos de script para gerenciar facilmente diferentes tipos de armas, munição e taxas de disparo. - Desenhe mecânicas de nível envolventes, incluindo pickups interativos, zonas de perigo e caminhos simples de IA inimiga. - Configure uma interface de usuário para exibir a saúde do jogador, contagens de munição e menus interativos. - Aplique padrões de feedback visuais e de áudio, como efeitos de pós-processamento e gerenciadores de som, para melhorar a sensação do jogo. O curso começa com conceitos fundamentais e noções básicas de scripts em C# antes de passar passo a passo pelo movimento do personagem, mecânica de armas e IA inimiga.Você aprenderá a organizar seu código e ativos de forma limpa, preparando-o para projetos maiores. Projetado especificamente para iniciantes sem experiência prévia em desenvolvimento de jogos, este curso é perfeito para aspirantes a designers de jogos e artistas que desejam aprender a programar ou programadores curiosos sobre o Unity. Comece a ler hoje e dê o primeiro passo para construir seus próprios jogos.

O que você vai receber

  • 📜 Certificado de conclusão
    Adicione ao seu perfil do LinkedIn
  • 💬 Tutor AI pessoal
    Travou em uma aula? Pergunte ao seu tutor integrado qualquer coisa, a qualquer hora.
  • ♾️ Acesso vitalício
    Volte quando quiser, sem expirar
  • 📱 Celular ou computador
    Funciona em qualquer dispositivo
  • 💸 Reembolso em 14 dias
    Sem perguntas
  • Curto e focado
    2 h 54 min de conteúdo prático

Avaliações (1)

Сергей Морозов BY
★ 5 · 15 julho 2026

Machine Translated Bom material de fundação. Eu gostei da mistura de teoria e prática, embora alguns dos exemplos pudessem ter sido mais claros.

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Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

Vou receber um certificado? +

Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

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