Good foundational material. I liked the mix of theory and practice, though a couple of the examples could have been clearer. Overall a positive experience.
Tworzenie strzelanek z perspektywy pierwszej osoby z Unity i C#
Poznaj podstawy projektowania gier i skryptów C #, aby zbudować własną funkcjonalną grę FPS od podstaw.
-
💬
Instruktor AI
Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze. -
🕐
Zacznij kiedy chcesz
Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz. -
🌐
Po polsku
Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Przejście od grania w strzelanki z pierwszej osoby do zrozumienia, jak dokładnie działają pod maską.Ten kurs poprowadzi Cię przez podstawową mechanikę projektowania gier FPS, przekształcając twoje koncepcyjne pomysły w grywalną mechaniką. Będziesz rozwijać się od zrozumienia podstawowych koncepcji silnika gry do pisania czystych skryptów C #, które kontrolują ruch, broń i zachowania wroga.Pracując poprzez uporządkowane wyjaśnienia tekstowe i implementacje kodu, opracujesz solidne podstawy w nowoczesnych przepływach pracy związanych z tworzeniem gier.
Czego się nauczysz:
- Zrozum podstawowe koncepcje tworzenia gier, podstawy interfejsu Unity i podstawy skryptów C #.
- Zbuduj responsywny kontroler postaci pierwszej osoby z ruchu, skoków i wykrywania kolizji za pomocą nowoczesnego systemu wejściowego.
- Stwórz dynamiczny system broni za pomocą obiektów skryptowych, aby łatwo zarządzać różnymi typami broni, amunicją i szybkością strzelania.
- Zaprojektuj wciągającą mechanikę poziomów, w tym interaktywne przetworniki, strefy niebezpieczeństwa i proste ścieżki AI wroga.
- Skonfiguruj interfejs użytkownika, aby wyświetlić zdrowie gracza, liczby amunicji i interaktywnych menu.
- Zastosuj wzorce informacji zwrotnych wizualnych i dźwiękowych, takie jak efekty post-processing i menedżerowie dźwięków, aby poprawić wrażenia z gry.
Kurs zaczyna się od podstawowych pojęć i podstaw skryptów C #, zanim przejdziesz krok po kroku przez ruch postaci, mechanikę broni i wroga AI.Dowiesz się, jak uporządkować kod i zasoby w czysty sposób, przygotowując się do większych projektów. Zaprojektowany specjalnie dla początkujących bez wcześniejszego doświadczenia w tworzeniu gier, ten kurs jest idealny dla początkującym projektantów gier i programistów, którzy chcą nauczyć się kodu lub są ciekawi Unity.
Zacznij czytać już dziś i zrób pierwszy krok w kierunku tworzenia własnych gier.
Co otrzymasz
-
📜
Certyfikat ukończenia
Dodaj do profilu LinkedIn -
💬
Osobisty tutor AI
Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili. -
♾️
Dożywotni dostęp
Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia -
📱
Telefon lub komputer
Działa wszędzie, na każdym urządzeniu -
💸
Zwrot w 14 dni
Bez pytań -
⚡
Krótko i konkretnie
2 godz 54 min praktycznej treści
Recenzje (1)
Inni uczyli się też
🏆 Najpopularniejszy
🎓 Z certyfikatem
Programowanie obiektowe dla gier Unity
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
🎓 Z certyfikatem
Rozwój VR z Unity i C#
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
🌟 Wybór studentów
🎓 Z certyfikatem
Unity DOTS i ECS: tworzenie wysokowydajnych gier
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
⚡ Najlepszy na start
🎓 Z certyfikatem
Tworzenie gier 2D w Unity z C#: budowanie mechaniki platformówek
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
Najczęstsze pytania
Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +
Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.
Jak zapłacić? +
Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.
Czy mogę otrzymać zwrot? +
Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.
Jak długo będę mieć dostęp? +
Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.
Czy dostanę certyfikat? +
Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.
Stworzony dla uczących się w
IT
Design
Finanse
Marketing
Ochrona zdrowia
Edukacja
Hotelarstwo
Produkcja