Construindo Jogos de Tiro Multiplayer em Unreal Engine 5 com C++ — WalkSelf
3.8 (6) ⏱ 2 h 30 min 📚 25 aulas 🎧 Versão em áudio

Construindo Jogos de Tiro Multiplayer em Unreal Engine 5 com C++

Aprenda a programar e otimizar jogos de tiro multiplayer em rede a partir do zero usando C++ e as modernas classes de estrutura do Unreal Engine.

  • 💬 Instrutor de IA
    Pergunte sobre qualquer aula e receba uma resposta clara na hora, quando quiser.
  • 🕐 Comece quando quiser
    Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
  • 🌐 Em português
    Aulas, tarefas e certificado: tudo totalmente no seu idioma.

Sobre este curso

Criar um jogo multiplayer requer uma sólida compreensão da replicação de rede, arquitetura servidor-cliente e otimização de desempenho.Este curso orienta você passo a passo através do processo de construção de um atirador multiplayer competitivo e rápido usando C ++ no Unreal Engine.Você fará a transição de escrever código de um único jogador para projetar sistemas multiplayer robustos que lidam com combate de alta velocidade sem problemas.Ao aprender a alavancar as classes do mecanismo principal e implementar a lógica de rede personalizada, você obterá as habilidades para construir jogos online resistentes a trapaças e de alto desempenho. O que você vai aprender: - Entenda os princípios básicos da replicação de rede, RPCs (chamadas de procedimento remoto) e arquitetura servidor-cliente. - Configure classes de estrutura de jogo vitais como GameMode, GameState, PlayerState e PlayerController para jogar em rede. - Implementar replicação suave para armas, projéteis, sistemas de saúde e movimento do personagem. - Aplique técnicas de compensação de atraso, incluindo previsão do lado do cliente e rebobinamento do lado do servidor para garantir uma jogabilidade responsiva. - Utilize o moderno Sistema de Entrada Aprimorado e os Subsistemas de Instância de Jogo para um código C ++ limpo e modular. - Crie estados de partida personalizados, sistemas de lobby e elementos de HUD que sincronizam perfeitamente entre todos os jogadores. O curso começa com a teoria multiplayer essencial e a configuração básica de replicação antes de passar para mecânicas avançadas de armas, compensação de atraso e estratégias de otimização. Através de lições escritas estruturadas, explicações e análise de código, você construirá uma base multiplayer modular aplicável a qualquer gênero de jogo. Este curso é projetado para desenvolvedores que entendem a programação básica do C ++ e querem dar seus primeiros passos no desenvolvimento de jogos multiplayer.

O que você vai receber

  • 📜 Certificado de conclusão
    Adicione ao seu perfil do LinkedIn
  • 💬 Tutor AI pessoal
    Travou em uma aula? Pergunte ao seu tutor integrado qualquer coisa, a qualquer hora.
  • 🎧 Versão em áudio incluída
    Estude em qualquer lugar, sem tela
  • ♾️ Acesso vitalício
    Volte quando quiser, sem expirar
  • 📱 Celular ou computador
    Funciona em qualquer dispositivo
  • 💸 Reembolso em 14 dias
    Sem perguntas
  • Curto e focado
    2 h 30 min de conteúdo prático

Avaliações (6)

سعيد بن أحمد السعدي OM
★ 4 · 1 agosto 2026

Curso fantástico! Os exemplos do mundo real foram inestimáveis. Eu posso realmente usar esse conhecimento agora.

هدى كمال EG
★ 4 · 19 julho 2026

É um curso sólido. A estrutura é lógica e a maioria dos exemplos foram úteis.Poderia usar alguns cenários mais reais.

بدرية بنت إبراهيم SA Aluno verificado
★ 3 · 26 junho 2026

O curso foi informativo. Eu apreciei a estrutura e os exemplos, embora alguns tópicos se sentissem um pouco apressados.

مريم بنت حسن EG
★ 4 · 7 junho 2026

Curso muito bom. A informação era relevante e eu podia me ver usando-a.Algumas áreas pareciam um pouco apressadas.

Ingrid Eriksen NO
★ 4 · 1 junho 2026

No geral, uma experiência positiva. Eu apreciei os objetivos claros para cada módulo.Poderia ter se beneficiado de mais elementos interativos.

Heli Järv EE Aluno verificado
★ 4 · 30 maio 2026

Machine Translated Bom no geral. Algumas partes foram um pouco mais rápidas do que eu esperava, mas os exemplos foram úteis.

Escrever uma avaliação

Pediremos para fazer login após enviar — o rascunho fica salvo.

Outros também fizeram

Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

Vou receber um certificado? +

Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

Feito para profissionais em
Tecnologia Design Finanças Marketing Saúde Educação Hotelaria Indústria