نظم الحوار والمهام في لعبة الأدوار في الوحدة: تصميم الميكانيكا الشخصية
تعلم كيفية بناء محررات حوار مرنة وقائمة على البيانات وهياكل مهام نمطية في وحدة باستخدام C # و ScriptableObjects لجعل ألعابك القائمة على أداء الأدوار حية.
حول هذه الدورة
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 30 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
1 ساعة 13 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
هذه الدورة ترشد مطوري الألعاب الطموحين من خلال بناء مشاريع ألعاب صغيرة مثيرة باستخدام وحدة، تغطي الكتابة الأساسية، وإدارة الأصول، والتصميم التفاعلي.
QR 18.00
اكتشف كيف يمكنك إنشاء ألعاب متعددة اللاعبين في يونيت 6 عن طريق برمجة لعبة ثنائية الأبعاد مع ممارسات Netcode الحديثة.
QR 18.00
تعلم كيفية بناء لعبة كاملة ثنائية الأبعاد من الصفر باستخدام وحدة، والتحكم في الميكانيكا الأساسية ومبادئ تصميم اللعبة.
QR 18.00
بناء ألعاب تفاعلية مع تعلم البرمجة المنطقية الحديثة وتصميم الألعاب المهنية من خلال دروس مكتوبة منظمة.
QR 18.00
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 30 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع