Kiểm soát phiên bản Unity với Git và SourceTree cho người mới bắt đầu — WalkSelf
⏱ 2 giờ 42 phút 📚 27 bài 🎧 Phiên bản âm thanh

Kiểm soát phiên bản Unity với Git và SourceTree cho người mới bắt đầu

Học cách bảo vệ tiến trình phát triển trò chơi của bạn, quản lý lịch sử dự án, và hợp tác một cách trơn tru bằng Git và SourceTree trong Unity.

  • 💬 Giảng viên AI
    Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
  • 🕐 Bắt đầu bất cứ lúc nào
    Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
  • 🌐 Bằng tiếng Việt
    Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.

Về khóa học này

Mất đi hàng giờ tiến trình phát triển trò chơi vì một tập tin hư hỏng hay một đoạn mã bị hỏn là một trải nghiệm đáng thất vọng mà mọi nhà phát triển muốn tránh. Cài đặt kiểm soát phiên bản thích hợp là thói quen quan trọng nhất mà bạn có thể xây dựng để bảo vệ các dự án Unity của bạn. Lớp học viết này hướng dẫn bạn qua các khái niệm cơ bản của kiểm soát nguồn, cho bạn thấy cách theo dõi thay đổi, quay trở lại các build trước đó, và quản lý codebase của bạn với sự tự tin. Cuối cuốn hướng dẫn này, bạn sẽ hiểu cách sử dụng Git và giao diện trực quan SourceTree đặc biệt cho phát triển Unity, đảm bảo các tập tin trò chơi của bạn được tổ chức và an toàn. Bạn sẽ học cách định hướng các thách thức độc đáo của các động cơ trò chơi có phiên bản, chẳng hạn như xử lý tài sản nhị phân lớn và cấu hình các quy tắc bỏ qua thích hợp. Bạn sẽ học được: - Hiểu các khái niệm kiểm soát phiên bản cốt lõi, cấu trúc kho, và thuật ngữ Git cơ bản. - Cấu hình SourceTree để quản lý các dự án Unity của bạn mà không cần phải dựa vào dòng lệnh. - Apply Unity-specific ignore rules to keep your repository clean and lightweight. - Quản lý tài sản game lớn hiệu quả bằng cách sử dụng cấu hình Git Large File Storage (LFS). - Giải quyết xung đột hợp nhất phổ biến và xử lý các luồng công việc phân nhánh cho phát triển tính năng an toàn hơn. - Thực hành cam kết, đẩy, kéo, và hủy bỏ thay đổi thông qua các kịch bản dựa trên văn bản. Bạn sẽ bắt đầu bằng cách khám phá các thuật ngữ cơ bản và thiết lập kho đầu tiên. Từ đó, khóa học sẽ hướng dẫn bạn qua các quá trình làm việc thực tế, minh họa cách xử lý tài sản, hợp tác với người khác, và phục hồi từ các lỗi bằng cách sử dụng các lời giải thích và ví dụ thực tế. Chương trình này được thiết kế đặc biệt cho những người mới bắt đầu phát triển trò chơi và những người tạo ra Unity mà không có kinh nghiệm trước đó với Git hay kiểm soát phiên bản. Hãy bắt đầu đọc ngay hôm nay để xây dựng một quá trình làm việc đáng tin cậy và bảo vệ các dự án phát triển game của bạn khỏi sự mất dữ liệu vô tình.

Bạn sẽ nhận được

  • 📜 Chứng chỉ hoàn thành
    Thêm vào hồ sơ LinkedIn
  • 💬 Gia sư AI cá nhân
    Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
  • 🎧 Bao gồm phiên bản âm thanh
    Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình
  • ♾️ Truy cập trọn đời
    Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
  • 📱 Điện thoại hoặc máy tính
    Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
  • 💸 Hoàn tiền 14 ngày
    Không cần lý do
  • Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
    2 giờ 42 phút nội dung thực hành

Đánh giá

Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.

Viết đánh giá

Sau khi gửi, chúng tôi sẽ yêu cầu đăng nhập — bản nháp được lưu.

Học viên cũng học

Câu hỏi thường gặp

Tôi cần gì để học khóa này? +

Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.

Tôi thanh toán bằng cách nào? +

Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.

Tôi có thể được hoàn tiền không? +

Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.

Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +

Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.

Tôi có nhận được chứng chỉ không? +

Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.

Dành cho người học trong
Công nghệ Thiết kế Tài chính Marketing Y tế Giáo dục Khách sạn-Dịch vụ Sản xuất