Controle de versão Unity com Git e SourceTree para iniciantes
Saiba como proteger o progresso do desenvolvimento do seu jogo, gerenciar o histórico do projeto e colaborar sem problemas usando o Git e o SourceTree no Unity.
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Sobre este curso
Perder horas de progresso no desenvolvimento de jogos devido a um único arquivo corrompido ou um script quebrado é uma experiência frustrante que todo desenvolvedor quer evitar.Configurar o controle de versão adequado é o hábito mais importante que você pode construir para proteger seus projetos Unity. Este curso escrito orienta você através dos conceitos fundamentais de controle de código-fonte, mostrando como rastrear alterações, reverter para compilações anteriores e gerenciar sua base de código com confiança.
No final deste guia, você entenderá como usar o Git e a interface visual do SourceTree especificamente para o desenvolvimento do Unity, garantindo que seus arquivos de jogo permaneçam organizados e seguros.Você aprenderá a navegar pelos desafios exclusivos dos mecanismos de controle de versão de jogos, como lidar com grandes ativos binários e configurar regras de ignorar adequadas.
O que você vai aprender:
- Entenda os principais conceitos de controle de versão, estruturas de repositório e terminologia básica do Git.
- Configure o SourceTree para gerenciar seus projetos Unity sem depender da linha de comando.
- Aplique regras de ignorância específicas do Unity para manter seu repositório limpo e leve.
- Gerencie ativos de jogos grandes de forma eficiente usando as configurações do Git Large File Storage (LFS).
- Resolva conflitos comuns de mesclagem e lide com fluxos de trabalho de ramificação para um desenvolvimento de recursos mais seguro.
- Pratique cometer, empurrar, puxar e reverter mudanças através de cenários baseados em texto.
Você começará explorando a terminologia essencial e configurando seu primeiro repositório.A partir daí, o curso o orientará através de fluxos de trabalho do mundo real, ilustrando como lidar com ativos, colaborar com outras pessoas e recuperar de erros usando explicações escritas passo a passo e exemplos práticos.
Este curso foi projetado especificamente para desenvolvedores de jogos iniciantes e criadores de Unity que não têm experiência anterior com Git ou controle de versão.Comece a ler hoje para construir um fluxo de trabalho confiável e proteger seus projetos de desenvolvimento de jogos contra perda acidental de dados.
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Perguntas frequentes
O que preciso para fazer este curso? +
Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.
Como faço para pagar? +
Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.
Posso pedir reembolso? +
Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.
Por quanto tempo terei acesso? +
Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.
Vou receber um certificado? +
Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.
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