Процедурная манипуляция гуманоидом для игр с Houdini и KineFX
Освоите современные процедурные приемы создания персонажей, чтобы создавать, настраивать и экспортировать готовые к игре скелеты гуманоидов с помощью Houdini и набора инструментов KineFX.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Риггинг персонажей для современных игровых движков требует гибкости и скорости, но традиционное ручное размещение соединений часто замедляет разработку. Переход на процедурный рабочий процесс позволяет создавать адаптивные, многоразовые ригги, которые легко масштабируются в нескольких проектах. Этот текстовый курс проведет вас через весь процесс создания готового к игре гуманоида с нуля. Вы научитесь использовать Houdini и его мощный набор инструментов KineFX для создания прочных скелетных структур, процедурной раскраски весов и подготовки ваших персонажей для бесшовного экспорта в современные игровые движки.
Что вы узнаете:
- Понимание основной архитектуры KineFX и того, как она упрощает рабочие процессы.
- Создать полный скелет гуманоида с использованием процедурных узловых сетей.
- Настройка управления обратной кинематики (IK) и передачи кинематки (FK) для естественного движения сустава.
- Применение методов взвешивания кожи для обеспечения чистой деформации сетки во время анимации.
- Создание конвейеров перенаправления для обмена данными о движении между различными профилями персонажей.
- Подготовка и экспорт оптимизированных FBX файлов, совместимых с промышленными стандартами игровых движков.
Вы начнете с основных концепций риггинга и интерфейса KineFX, а затем шаг за шагом пройдете создание скелета, наложение оболочки и оптимизацию движка. Подробные письменные объяснения и разбивка узлов по сетям помогут вам пройти через каждую конфигурацию параметров. Этот курс предназначен для начинающих технических художников, разработчиков игр и аниматоров, желающих принять современные процедурные конвейеры. Ознакомление с основными 3D-концепциями полезно, но предыдущий опыт риггинга не требуется. Начните создавать свой инструментарий процедурного риггина сегодня.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 54 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Введение в освещение, туман и пост-обработку Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
13,99 €
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Основы шейдерного графа Unity: создание игровых визуальных эффектов и VFX
Сертификат
Практика
13,99 €
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-графики с использованием современных OpenGL и C++
Сертификат
Практика
13,99 €
→
⚡ Лучший для старта
🎓 С сертификатом
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA
Сертификат
Практика
13,99 €
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство