Proceduralne manipulowanie humanoidami w grach z Houdini i KineFX
Opanuj nowoczesne proceduralne ustawianie postaci, aby budować, dostosowywać i eksportować gotowe do gry szkielety humanoidalne za pomocą Houdini i zestawu narzędzi KineFX.
-
💬
Instruktor AI
Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze. -
🕐
Zacznij kiedy chcesz
Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz. -
🌐
Po polsku
Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Rigging postaci dla nowoczesnych silników gier wymaga zarówno elastyczności, jak i szybkości. Jednak tradycyjne ręczne umieszczanie połączeń często spowalnia procesy rozwoju. Przejście na proceduralne przepływy pracy pozwala budować elastyczne, wielokrotnie wykorzystywane rigs, które można łatwo skalować w wielu projektach. Ten kurs tekstowy przeprowadzi Cię przez cały proces budowy gotowego do gry humanoidalnego rig od podstaw.Dowiesz się, jak wykorzystać Houdini i jego potężny zestaw narzędzi KineFX do tworzenia solidnych struktur szkieletowych, malowania ciężarów proceduralnych i przygotowania postaci do bezproblemowego eksportu do nowoczesnych silników gier.
Czego się nauczysz:
- Zrozum podstawową architekturę KineFX i jak upraszcza ona przepływy pracy.
- Zbuduj kompletny szkielet humanoidalny za pomocą proceduralnych sieci węzłów.
- Skonfiguruj kinematykę odwrotną (IK) i kinematyki do przodu (FK) kontroli dla naturalnego ruchu stawów.
- Zastosuj techniki ważenia skóry, aby zapewnić czyste odkształcenie siatki podczas animacji.
- Skonfiguruj rurociągi retargetingu, aby udostępniać dane ruchu w różnych profilach znaków.
- Przygotuj i eksportuj zoptymalizowane pliki FBX zgodne ze standardowymi silnikami gier.
Zaczniesz od podstawowych koncepcji riggingu i interfejsu KineFX, a następnie przejdziesz krok po kroku przez tworzenie szkieletu, skórki i optymalizację silnika.Szczegółowe pisemne wyjaśnienia i podziały węzłów sieci poprowadzą Cię przez konfigurację każdego parametru. Ten kurs jest przeznaczony dla początkujących artystów technicznych, twórców gier i animatorów, którzy chcą przyjąć nowoczesne potoki proceduralne.Pomocna jest znajomość podstawowych koncepcji 3D, ale nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w manipulowaniu. Zacznij budować swój zestaw narzędzi do manipulowania proceduralnego już dziś.
Co otrzymasz
-
📜
Certyfikat ukończenia
Dodaj do profilu LinkedIn -
💬
Osobisty tutor AI
Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili. -
♾️
Dożywotni dostęp
Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia -
📱
Telefon lub komputer
Działa wszędzie, na każdym urządzeniu -
💸
Zwrot w 14 dni
Bez pytań -
⚡
Krótko i konkretnie
2 godz 54 min praktycznej treści
Recenzje
Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.
Inni uczyli się też
🏆 Najpopularniejszy
🎓 Z certyfikatem
Wprowadzenie do oświetlenia, mgły i post-przetwarzania Unreal Engine 5
Certyfikat
Praktyka
150,00 kr
→
🌟 Wybór studentów
🎓 Z certyfikatem
Unity Shader Graph Foundations: Tworzenie efektów wizualnych i VFX
Certyfikat
Praktyka
150,00 kr
→
🔥 Poszukiwany
🎓 Z certyfikatem
Tworzenie grafiki 3D z nowoczesnym OpenGL i C++
Certyfikat
Praktyka
150,00 kr
→
⚡ Najlepszy na start
🎓 Z certyfikatem
Interfejs użytkownika Unreal Engine: tworzenie menu i interfejsów HUD w stylu AAA
Certyfikat
Praktyka
150,00 kr
→
Najczęstsze pytania
Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +
Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.
Jak zapłacić? +
Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.
Czy mogę otrzymać zwrot? +
Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.
Jak długo będę mieć dostęp? +
Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.
Czy dostanę certyfikat? +
Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.
Stworzony dla uczących się w
IT
Design
Finanse
Marketing
Ochrona zdrowia
Edukacja
Hotelarstwo
Produkcja