Dasar-Dasar Three.js: Bekerja dengan Geometry dan Mesh โ€” WalkSelf
โฑ 2 jam 42 mnt ๐Ÿ“š 27 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Dasar-Dasar Three.js: Bekerja dengan Geometry dan Mesh

Buat bentuk 3D kustom dan adegan interaktif di web dengan menguasai geometri inti, material, dan konfigurasi mesh di Three.js.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Hadirin grafik 3D ke web bisa terasa menakutkan, tetapi memahami blok pembangun intinya membuatnya lebih mudah diakses. Kursus berbasis teks ini membedah cara Three.js menangani bentuk dan struktur, memungkinkan Anda membangun pengalaman browser yang imersif. Anda akan bertransisi dari menulis JavaScript dasar ke mengaturnya, memberi gaya, dan merender objek 3D kustom. Anda akan memahami bagaimana vertex, face, dan material digabungkan untuk membentuk mesh yang kompleks, serta cara mengoptimalkannya demi performa pada perangkat modern. Yang akan Anda pelajari: - Memahami konsep matematika inti di balik ruang 3D, vertex, dan sistem koordinat di dalam browser. - Membuat bentuk geometri standar menggunakan primitif bawaan Three.js seperti box, sphere, dan cylinder. - Membangun buffer geometry kustom dari awal dengan memanipulasi data vertex dan atribut. - Menerapkan material, tekstur, dan pencahayaan ke mesh untuk menciptakan efek visual yang realistis atau bergaya. - Mengoptimalkan performa rendering dengan mengelola draw call, menggunakan kembali geometri, dan menerapkan praktik pembersihan memori modern. - Mengatur struktur adegan 3D responsif yang beradaptasi secara mulus dengan berbagai ukuran layar dan kemampuan perangkat. Kursus ini dimulai dengan terminologi 3D penting dan dasar-dasar pengaturan adegan sebelum memandu Anda melalui contoh kode praktis untuk membuat, memberi gaya, dan menganimasikan mesh kustom. Anda akan berlatih melalui latihan tertulis yang memperkuat pemahaman Anda tentang matematika 3D dan alur rendering. Kursus ini dirancang untuk pengembang web dan desainer yang baru mengenal grafik 3D dan WebGL. Tidak diperlukan pengalaman pemodelan 3D sebelumnya, meskipun kebiasaan dasar dengan JavaScript akan sangat membantu. Mulailah belajar hari ini dan buka potensi pengembangan web 3D.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja โ€” tanpa layar
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    2 jam 42 mnt konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur