Game Audio Design: SFX e Foley para Videogames — WalkSelf
4.0 (1) ⏱ 2 h 36 min 📚 26 aulas 🎧 Versão em áudio

Game Audio Design: SFX e Foley para Videogames

Aprenda a criar efeitos sonoros originais e implementá-los em mecanismos de jogo como Unity, Unreal e Godot para dar vida aos seus mundos de jogos.

  • 💬 Instrutor de IA
    Pergunte sobre qualquer aula e receba uma resposta clara na hora, quando quiser.
  • 🕐 Comece quando quiser
    Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
  • 🌐 Em português
    Aulas, tarefas e certificado: tudo totalmente no seu idioma.

Sobre este curso

Os grandes jogos são mais do que apenas visuais. São experiências auditivas imersivas que atraem os jogadores para a ação. Se você quiser ir além das bibliotecas de som genéricas e criar áudio personalizado que se encaixe na sua visão única, é essencial entender os fundamentos do design de som. Este curso orienta você através do processo de captura, processamento e implementação de efeitos sonoros de alta qualidade usando ferramentas acessíveis.Você aprenderá a transformar sons cotidianos em foley cinematográfico e usar ferramentas digitais para criar tudo, desde impactos físicos realistas até efeitos futuristas de ficção científica. O que você vai aprender: - Entenda os princípios fundamentais da física de ondas, frequência e noções básicas de áudio digital. - Aplique técnicas de foley para gravar e colocar efeitos sonoros originais usando equipamentos básicos. - Processar áudio bruto usando ferramentas essenciais como equalização, compressão de faixa dinâmica e reverb. - Domine conceitos e atenuação de áudio espacial para criar ambientes 3D realistas. - Implemente ativos de som nos principais mecanismos de jogo, incluindo Unity, Unreal e Godot. - Explore os fundamentos de áudio processual e sistemas de som dinâmicos para uma jogabilidade interativa. O currículo começa com a teoria e terminologia de áudio fundamental antes de passar para técnicas práticas de gravação e processamento digital.Você concluirá aprendendo a preencher a lacuna entre arquivos de áudios autônomos e ambientes de jogos interativos, garantindo que seus sons reajam à entrada do jogador. Este curso é projetado para aspirantes a desenvolvedores de jogos e designers de som que são novos para a engenharia de áudio e querem um caminho claro e baseado em texto para criar seu próprio SFX.Não é necessária experiência prévia com software de som ou equipamento de gravação de ponta. Comece a construir seu kit de ferramentas de áudio de jogo profissional hoje.

O que você vai receber

  • 📜 Certificado de conclusão
    Adicione ao seu perfil do LinkedIn
  • 💬 Tutor AI pessoal
    Travou em uma aula? Pergunte ao seu tutor integrado qualquer coisa, a qualquer hora.
  • 🎧 Versão em áudio incluída
    Estude em qualquer lugar, sem tela
  • ♾️ Acesso vitalício
    Volte quando quiser, sem expirar
  • 📱 Celular ou computador
    Funciona em qualquer dispositivo
  • 💸 Reembolso em 14 dias
    Sem perguntas
  • Curto e focado
    2 h 36 min de conteúdo prático

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Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

Vou receber um certificado? +

Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

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