การพัฒนาเกมรถ 3D ด้วย THREE.js และ CANNON.js — WalkSelf
4.0 (2) ⏱ 2 ชม. 42 นาที 📚 27 บทเรียน 🎧 เวอร์ชันเสียง

การพัฒนาเกมรถ 3D ด้วย THREE.js และ CANNON.js

เรียนรู้วิธีสร้างเกมแข่งรถ 3D บนเบราว์เซอร์ที่ตอบสนองได้ดี โดยใช้กราฟิก WebGL, การจำลองฟิสิกส์ที่สมจริง และ JavaScript สมัยใหม่

  • 💬 ผู้สอน AI
    ถามเกี่ยวกับบทเรียนใดก็ได้ แล้วรับคำตอบที่ชัดเจนทันที ทุกเมื่อ
  • 🕐 เริ่มเมื่อไรก็ได้
    ไม่มีตารางหรือเดดไลน์ — เรียนตามจังหวะของคุณ เมื่อไรก็ได้
  • 🌐 เป็นภาษาไทย
    บทเรียน แบบฝึกหัด และใบรับรอง — ทั้งหมดเป็นภาษาของคุณอย่างครบถ้วน

เกี่ยวกับคอร์สนี้

นำประสบการณ์เกม 3D ที่สมจริงมาสู่เว็บเบราว์เซอร์โดยตรง โดยไม่ต้องพึ่งพาเอนจินเกมขนาดใหญ่และมีลิขสิทธิ์ WebGL สมัยใหม่และไลบรารีฟิสิกส์ที่มีน้ำหนักเบาทำให้สามารถสร้างเกมที่มีประสิทธิภาพสูงและตอบสนองได้ดี ซึ่งทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมทั้งบนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์มือถือ ในหลักสูตรแบบข้อความนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีจับคู่เอนจินการเรนเดอร์ THREE.js เข้ากับไลบรารีฟิสิกส์ CANNON.js เริ่มต้นจากแนวคิดพื้นฐาน 3D คุณจะก้าวหน้าไปทีละขั้นตอนในการตั้งค่าฉาก การนำฟิสิกส์ที่สมจริงมาใช้ และการสร้างเกมแข่งรถที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบโดยใช้มาตรฐาน ES6+ JavaScript สมัยใหม่ สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้: - ทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของพิกัด 3D, กล้อง, แสง, และเมช (meshes) ใน THREE.js - กำหนดค่า rigid bodies, colliders, แรงโน้มถ่วง, และแรงทางฟิสิกส์โดยใช้เอนจินฟิสิกส์ CANNON.js - นำโมเดลฟิสิกส์ยานพาหนะที่สมจริงมาใช้ พร้อมล้อและระบบกันสะเทือนที่ใช้งานได้ โดยใช้ RaycastVehicle - เพิ่มประสิทธิภาพการเรนเดอร์ WebGL และการโหลดแอสเซ็ต เพื่อการเล่นเกมที่ราบรื่นบนอุปกรณ์มือถือ - สร้างอินเทอร์เฟซเกมแบบโต้ตอบและการควบคุมที่ตอบสนองได้ดีด้วยคีย์บอร์ดหรือระบบสัมผัส - ดีบักการจำลองฟิสิกส์ 3D และไปป์ไลน์การเรนเดอร์โดยใช้เทคนิคการแก้ไขปัญหาที่มีโครงสร้าง หลักสูตรนี้เริ่มต้นด้วยคำศัพท์ 3D ที่จำเป็น การตั้งค่าฉากพื้นฐาน และแนวคิดฟิสิกส์พื้นฐาน ก่อนที่จะนำคุณไปสู่กลไกของยานพาหนะและการบูรณาการการเล่นเกม ทุกแนวคิดจะถูกอธิบายผ่านตัวอย่างโค้ดที่เป็นลายลักษณ์อักษรที่ชัดเจนและคำแนะนำเชิงโครงสร้าง หลักสูตรนี้ออกแบบมาสำหรับนักพัฒนาเว็บและผู้เริ่มต้นเขียนโปรแกรมที่ต้องการเปลี่ยนจากการจัดวาง 2D ธรรมดาไปสู่สภาพแวดล้อมเว็บ 3D แบบโต้ตอบ ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ WebGL หรือฟิสิกส์เกมมาก่อน แต่ขอแนะนำให้มีความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับ HTML และ JavaScript เริ่มอ่านวันนี้และสร้างเกมแข่งรถ 3D บนเบราว์เซอร์เกมแรกของคุณตั้งแต่เริ่มต้น

สิ่งที่คุณจะได้รับ

  • 📜 ใบประกาศนียบัตร
    เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ของคุณ
  • 💬 ติวเตอร์ AI ส่วนตัว
    ติดขัดในบทเรียน? ถามติวเตอร์ในตัวของคุณได้ทุกอย่าง ทุกเวลา
  • 🎧 รวมเวอร์ชันเสียง
    เรียนได้ทุกที่ ไม่ต้องดูจอ
  • ♾️ เข้าถึงตลอดชีพ
    กลับมาเรียนได้ตลอด ไม่มีหมดอายุ
  • 📱 โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์
    ใช้งานได้ทุกที่ ทุกอุปกรณ์
  • 💸 คืนเงิน 14 วัน
    ไม่ต้องอธิบาย
  • กระชับและตรงประเด็น
    2 ชม. 42 นาที เนื้อหาเชิงปฏิบัติ

รีวิว (2)

Nimal Perera LK
★ 4 · 10.08.2026

สนุกกับประสบการณ์การเรียนรู้มาก วัสดุที่ให้มาดีเยี่ยมและตามง่าย

Asanka Jayawardena LK ผู้เรียนที่ยืนยันแล้ว
★ 4 · 03.07.2026

เนื้อหาแน่นหนาและนำเสนอได้ชัดเจน ฉันชอบการประยุกต์ใช้จริงที่แสดงให้เห็น น่าจะได้มีแบบฝึกหัดเพิ่มอีกสักหน่อย

เขียนรีวิว

หลังจากส่ง เราจะขอให้คุณเข้าสู่ระบบ — ฉบับร่างของคุณถูกบันทึก

ผู้เรียนคนอื่นเรียน

คำถามที่พบบ่อย

ฉันต้องใช้อะไรในการเรียนคอร์สนี้? +

แค่โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ที่มีอินเทอร์เน็ต ไม่ต้องติดตั้งหรือใช้อุปกรณ์พิเศษ

ฉันชำระเงินอย่างไร? +

ผ่านบัตรด้วย Stripe เราไม่เก็บข้อมูลบัตร — Stripe จัดการอย่างปลอดภัย

ฉันขอคืนเงินได้ไหม? +

ใช่ — คืนเงินเต็มจำนวนใน 14 วัน ไม่ต้องอธิบาย

ฉันมีสิทธิ์เข้าถึงนานเท่าไร? +

ตลอดไป เมื่อซื้อแล้วคอร์สเป็นของคุณ กลับมาเรียนได้ตลอด

ฉันจะได้ใบประกาศนียบัตรไหม? +

ได้ เมื่อเรียนจบจะได้รับใบประกาศนียบัตรที่เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ได้

ออกแบบสำหรับผู้เรียนใน
เทคโนโลยี ดีไซน์ การเงิน การตลาด สาธารณสุข การศึกษา ธุรกิจการบริการ อุตสาหกรรม