Tworzenie gier samochodowych 3D z THREE.js i CANNON.js — WalkSelf
4.0 (2) ⏱ 2 godz 42 min 📚 27 lekcji 🎧 Wersja audio

Tworzenie gier samochodowych 3D z THREE.js i CANNON.js

Naucz się budować responsywną, opartą na przeglądarce grę wyścigową 3D, korzystając z grafiki WebGL, realistycznych symulacji fizycznych i nowoczesnego JavaScript.

  • 💬 Instruktor AI
    Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
  • 🕐 Zacznij kiedy chcesz
    Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
  • 🌐 Po polsku
    Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.

O tym kursie

Nowoczesne biblioteki WebGL i lekkie biblioteki fizyki umożliwiają tworzenie szybko reagujących, wysokowydajnych gier, które działają doskonale zarówno na komputerach stacjonarnych, jak i urządzeniach przenośnych. W tym kursie tekstowym dowiesz się, jak sparować silnik renderujący THREE.js z biblioteką fizyki CANNON.js.Zaczynając od podstawowych koncepcji 3D, będziesz postępować krok po kroku, tworząc sceny, implementując realistyczną fizykę i konstruując w pełni funkcjonalną grę wyścigową przy użyciu nowoczesnych standardów JavaScript ES6 +. Czego się nauczysz: - Zrozum podstawowe zasady współrzędnych 3D, kamer, oświetlenia i siatek w THREE.js. - Skonfiguruj sztywne ciała, zderzaki, grawitację i siły fizyczne za pomocą silnika fizyki CANNON.js. - Wdrożyć realistyczny model fizyki pojazdu z funkcjonalnych kół i zawieszenia za pomocą RaycastVehicle. - Optymalizacja wydajności renderowania WebGL i ładowania zasobów dla płynnej gry na urządzeniach mobilnych. - Budowanie interaktywnych interfejsów gry i czułej klawiatury lub sterowania dotykowego. - Debuguj symulacje fizyki 3D i renderuj rurociągi za pomocą uporządkowanych technik rozwiązywania problemów. Kurs zaczyna się od podstawowej terminologii 3D, podstawowej konfiguracji sceny i podstawowych koncepcji fizyki, zanim przeprowadzi Cię przez mechanikę pojazdu i integrację rozgrywki.Każda koncepcja jest wyjaśniona za pomocą jasnych, pisemnych przykładów kodu i strukturalnych przewodników. Ten kurs jest przeznaczony dla programistów i początkujących programistycznych, którzy chcą przejść z płaskich układów 2D do interaktywnych środowisk internetowych 3D.Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w WebGL lub fizyce gier, chociaż zalecana jest podstawowa znajomość HTML i JavaScript. Zacznij czytać już dziś i zbuduj swoją pierwszą przeglądarkową grę wyścigową 3D od podstaw.

Co otrzymasz

  • 📜 Certyfikat ukończenia
    Dodaj do profilu LinkedIn
  • 💬 Osobisty tutor AI
    Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
  • 🎧 Wersja audio w zestawie
    Ucz się w drodze — bez ekranu
  • ♾️ Dożywotni dostęp
    Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
  • 📱 Telefon lub komputer
    Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
  • 💸 Zwrot w 14 dni
    Bez pytań
  • Krótko i konkretnie
    2 godz 42 min praktycznej treści

Recenzje (2)

Nimal Perera LK
★ 4 · 10.08.2026

Really enjoyed the learning experience. The materials provided were top-notch and easy to follow.

Asanka Jayawardena LK Zweryfikowany kursant
★ 4 · 03.07.2026

Solid content and presented clearly. I appreciated the real-world applications shown. Could have used a few more practice opportunities.

Napisz recenzję

Po wysłaniu poprosimy o zalogowanie — szkic zostanie zapisany.

Inni uczyli się też

Najczęstsze pytania

Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +

Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.

Jak zapłacić? +

Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.

Czy mogę otrzymać zwrot? +

Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.

Jak długo będę mieć dostęp? +

Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.

Czy dostanę certyfikat? +

Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.

Stworzony dla uczących się w
IT Design Finanse Marketing Ochrona zdrowia Edukacja Hotelarstwo Produkcja