2D Game Programming in C++: Build an Arcade Clone with SFML (dalam bahasa Inggris). โ€” WalkSelf
โ˜… 3.4 (8) โฑ 2 jam 30 mnt ๐Ÿ“š 25 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

2D Game Programming in C++: Build an Arcade Clone with SFML (dalam bahasa Inggris).

Belajar dasar-dasar arsitektur loop permainan, penanganan input, dan deteksi tabrakan dengan menulis kode C++ yang bersih dan modern untuk membuat permainan arkade klasik berbasis fisika.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Memasuki dunia pengembangan game bisa terasa membingungkan ketika menghadapi mesin yang kompleks. Belajar prinsip inti pemrograman game melalui perpustakaan ringan seperti SFML memberikan Anda kendali total atas kode Anda dan pemahaman mendalam tentang bagaimana permainan sebenarnya bekerja. Dalam kursus berbasis teks ini, Anda akan beralih dari menulis program konsol dasar ke membangun permainan arkade 2D berbasis fisika yang berfungsi sepenuhnya. Anda akan belajar bagaimana membangun loop permainan profesional, mengelola keadaan permainan, menangani masukan pengguna waktu nyata, dan menerapkan deteksi tabrakan menggunakan praktik C++ modern. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti konsep dasar dari game loop, frame rate, dan jendela rendering. - Manage game aset dan tekstur efisien menggunakan modern C ++ manajemen memori dan pointer pintar. - Implementasi real-time input handling dan responsif fisika-berbasis gerakan. - Desain sistem state game yang dapat disesuaikan untuk transisi antara menu, gameplay, dan layar game-over. - Terapkan algoritma deteksi tabrakan untuk memicu peristiwa permainan dan melacak skor pemain. - Tulis bersih, objek-orientasi C ++ kode yang memisahkan logika permainan dari rendering. Kursus ini dimulai dengan mekanika loop permainan dan pembuatan jendela sebelum memandu Anda langkah demi langkah melalui gerakan pemain, penciptaan hambatan, dan manajemen keadaan. Anda akan mempelajari penjelasan teks yang jelas dan membaca potongan kode modular untuk membangun permainan Anda dari dasar. Kursus ini dirancang untuk pengembang dan programmer game yang bercita-cita tinggi yang memiliki pemahaman dasar sintaks C++ dan ingin belajar bagaimana membangun permainan 2D interaktif dari awal. Mulai membaca hari ini untuk membangun kerangka kerja permainan C++ pertama Anda dan menguasai mekanika permainan arkade klasik.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja โ€” tanpa layar
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    2 jam 30 mnt konten praktis

Ulasan (8)

Javier Ortiz CO Pelajar terverifikasi
โ˜… 4 ยท 24.08.2026

nilai yang cukup baik untuk waktu contohnya membantu untuk memahami, tetapi saya berharap ada sedikit lebih banyak kedalaman di beberapa area puas secara keseluruhan

เธกเธ“เธตเธฃเธฑเธ•เธ™เนŒ เนเธเน‰เธงเธกเธ“เธต TH
โ˜… 3 ยท 19.08.2026

Wow, aku terkesan aplikasi dunia nyata yang ditunjukkan sangat membantu membuat ide abstrak terasa nyata nilai yang besar!

ู†ุฒุงุฑ DZ
โ˜… 3 ยท 08.08.2026

Ini adalah pengenalan yang baik, bisa dibantu dengan contoh yang lebih beragam dan sedikit lebih baik antara modul.

ูƒู…ุงู„ ุนุจุฏ ุงู„ู„ู‡ EG Pelajar terverifikasi
โ˜… 4 ยท 30.06.2026

Ini adalah kursus yang bagus jika Anda memiliki beberapa pengetahuan sebelumnya untuk pemula, beberapa konsep mungkin sedikit menantang strukturnya logis, meskipun

Regina Romero CO
โ˜… 1 ยท 13.06.2026

Sejujurnya, cukup mengecewakan konsep tidak dijelaskan dengan baik sama sekali, dan contohnya membingungkan tidak akan melakukan ini lagi.

ุนุจุฏ ุงู„ุฑุญู…ู† ุจู† ู…ุญู…ุฏ TN Pelajar terverifikasi
โ˜… 4 ยท 31.05.2026

itu adalah kursus yang cukup baik secara keseluruhan beberapa bagian bergerak sedikit cepat, tapi contoh-contohnya umumnya bermanfaat.

ุณุนูŠุฏ ุงู„ุตุบูŠุฑ TN Pelajar terverifikasi
โ˜… 4 ยท 30.05.2026

Ini adalah pengenalan yang baik strukturnya logis, dan mencakup dasar-dasar secara efektif mungkin terlalu pengenalan untuk siswa tingkat lanjut

Asif Iqbal PK
โ˜… 4 ยท 30.05.2026

Gambaran umum yang baik tentang topik. Beberapa bagian sedikit lebih cepat dari yang saya suka, tetapi secara keseluruhan pengalaman belajar yang solid.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur