برمجة الألعاب ثنائية الأبعاد في C++: بناء نسخة طبق الأصل من لعبة أركيد باستخدام SFML
تعلم أساسيات بنية حلقة اللعبة، ومعالجة المدخلات، واكتشاف الاصطدامات عن طريق كتابة كود C++ نظيف وحديث لإنشاء لعبة أركيد كلاسيكية قائمة على الفيزياء.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
قد يبدو دخول عالم تطوير الألعاب أمرًا مربكًا عند مواجهة المحركات المعقدة. يمنحك تعلم المبادئ الأساسية لبرمجة الألعاب من خلال مكتبة خفيفة الوزن مثل SFML تحكمًا كاملاً في الكود الخاص بك وفهمًا عميقًا لكيفية عمل الألعاب بالفعل.
في هذه الدورة التدريبية النصية، ستنتقل من كتابة برامج وحدة التحكم الأساسية إلى بناء لعبة أركيد ثنائية الأبعاد كاملة الوظائف وقائمة على الفيزياء. ستتعلم كيفية بناء حلقة لعبة احترافية، وإدارة حالات اللعبة، والتعامل مع مدخلات المستخدم في الوقت الفعلي، وتطبيق اكتشاف الاصطدامات باستخدام ممارسات C++ الحديثة.
ما ستتعلمه:
- فهم المفاهيم الأساسية لحلقات اللعبة، ومعدلات الإطارات، ونوافذ العرض.
- إدارة أصول اللعبة والتركيبات بكفاءة باستخدام إدارة الذاكرة الحديثة في C++ والمؤشرات الذكية.
- تطبيق معالجة المدخلات في الوقت الفعلي والحركة المستجيبة القائمة على الفيزياء.
- تصميم نظام حالة لعبة قابل للتطوير للانتقال بين القوائم، وطريقة اللعب، وشاشات نهاية اللعبة.
- تطبيق خوارزميات اكتشاف الاصطدامات لتشغيل أحداث اللعبة وتتبع نقاط اللاعب.
- كتابة كود C++ نظيف وموجه للكائنات يفصل منطق اللعبة عن العرض.
تبدأ الدورة بآليات حلقة اللعبة الأساسية وإنشاء النوافذ قبل إرشادك خطوة بخطوة عبر حركة اللاعب، وتوليد العوائق، وإدارة الحالات. ستدرس شروحات نصية واضحة وتقرأ مقتطفات كود معيارية لبناء لعبتك من الألف إلى الياء.
تم تصميم هذه الدورة لمطوري الألعاب الطموحين والمبرمجين الذين لديهم فهم أساسي لبنية C++ ويرغبون في تعلم كيفية بناء ألعاب تفاعلية ثنائية الأبعاد من الصفر.
ابدأ القراءة اليوم لبناء أول إطار عمل للعبة C++ وإتقان آليات اللعب الكلاسيكي لألعاب الأركيد.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 30 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
تطوير ألعاب Android باستخدام Godot: بناء ألعاب الهاتف المحمول
شهادة
تطبيق عملي
AED 50.00
→
💼 جاهز لسوق العمل
🎓 بشهادة
تطوير ألعاب الويب ثلاثية الأبعاد باستخدام Three.js و JavaScript
شهادة
تطبيق عملي
AED 50.00
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الألعاب باللغة C++ وبرمجة الذكاء الاصطناعي في Unreal Engine 5
شهادة
تطبيق عملي
AED 50.00
→
🔥 رائج
🎓 بشهادة
أساسيات البرمجة للأطفال: البرمجة باستخدام Minecraft
شهادة
تطبيق عملي
AED 50.00
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع