Das gab einen guten Überblick. Die Erklärungen waren anständig, aber manchmal wünschte ich mir mehr praktische Anwendungsszenarien.
Landwirtschaftsspielentwicklung mit Unity und C#
Erstellen Sie eine funktionale Anbausimulation von Grund auf, während Sie die grundlegenden C#-Programmier- und modernen Spielentwicklungs-Workflows erlernen.
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Über diesen Kurs
Erschaffen Sie Ihre eigene gemütliche Landwirtschaftserfahrung, indem Sie die wesentlichen Systeme erlernen, die Simulationsspiele betreiben.Dieser Kurs bietet einen strukturierten Weg für Anfänger, um zu verstehen, wie Code und Spiele-Engines zusammenarbeiten, um virtuelle Welten zum Leben zu erwecken.
Sie werden von grundlegenden Konzepten zum Aufbau interaktiver Farming-Mechaniken vorankommen und die Fähigkeiten erwerben, Ihre eigenen einzigartigen Spielprojekte zu entwickeln.
Was Sie lernen werden:
- Verstehen Sie die Unity-Oberfläche und die Grundlagen der C # -Programmierung
- Implementierung von netzbasierten Pflanz-, Bewässerungs- und Erntesystemen
- Erstellen Sie zeitbasierte Wachstumsmechaniken mit modernen Skriptmustern
- Verwalten Sie Spieldaten effizient mit ScriptableObjects für Gegenstände und Ernten
- Erstellen Sie ein funktionierendes Inventar- und Werkzeugwechselsystem
- Üben Sie die Organisation von Code für Skalierbarkeit und Leistung
Der Kurs beginnt mit der grundlegenden Terminologie und dem Einrichten der Umgebung, bevor Schritt für Schritt Logik für die Spielerinteraktion und Spielschleifen eingeführt wird.Dieses Material ist für absolute Anfänger konzipiert, für die keine vorherige Programmier- oder Spieledesignerfahrung erforderlich ist.
Beginnen Sie Ihre Reise in die Spieleentwicklung mit klaren, schriftlichen Anweisungen.
Was du erhältst
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3 Std. praktische Inhalte
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Häufige Fragen
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