Ого, я впечатлен. Показанные приложения в реальном мире были супер полезными. Сделал абстрактные идеи осязаемыми. Большое значение!
Процедурное создание гоночных трасс с помощью Houdini и Houdini Engine
Узнайте, как создавать пользовательские цифровые ресурсы Houdini для создания динамических гоночных трасс, процедурных ландшафтов и разбросанной растительности для Unity и Unreal Engine.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Хотите ускорить процесс разработки игры и создать обширные динамические среды без ручного размещения? Процедурное генерирование позволяет эффективно создавать сложные игровые уровни, но начать работу с рабочими процессами, основанными на узлах, может быть нелегко.
Этот текстовый курс поможет вам построить процедурный генератор гоночных трасс с нуля. Вы пройдете путь от понимания основных механик узлов до разработки пользовательских цифровых активов Houdini (HDA), которые бесперебойно интегрируются в игровые движки реального времени, такие как Unity и Unreal Engine. С помощью поэтапных письменных объяснений и практических узловых логических разборок вы освоите принципы процедурализма.
Что вы узнаете:
- Понять основополагающий интерфейс, сети узлов и логику атрибутов Houdini
- Создание пользовательских цифровых активов Houdini (HDA) для создания процедурных треков с автоматическим УФ-картированием, бамперами и защитными поручнями
- Применение процедурной логики для определения направлений кривых и динамического размещения опорных точек
- Создание реалистичных ландшафтов с использованием современных рабочих процессов Heightfield и подготовка слоев ландшафта для текстурирования движка
- Настройка эффективных систем рассеивания листвы, совместимых с листьями и травой игрового движка
- Интеграция активов плавно в единство и Unreal Engine с использованием Houdini Engine
Вы начнете с изучения основных процедурных концепций и навигации по интерфейсу, основанному на узлах. Оттуда письменные руководства проведут вас через проектирование генератора треков, формирование ландшафтов, рассеивание активов и развертывание готовых инструментов непосредственно в выбранном вами игровом движке.
Этот курс предназначен для разработчиков игр, дизайнеров уровней и технических художников, которые только начинают работать с Houdini и хотят принять процедурный конвейер. Не требуется предыдущий опыт работы с процедурным дизайном или Houdini.
Начните читать сегодня, чтобы раскрыть силу процедурных рабочих процессов и преобразовать свой процесс разработки игр.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 30 мин практического материала
Отзывы (1)
Студенты также прошли
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Разработка игр для Android с Godot: создание мобильных игр
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
💼 Готовит к работе
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-веб-игр с помощью Three.js и JavaScript
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка игр на C++ и программирование искусственного интеллекта на Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🔥 Хит
🎓 С сертификатом
Основы программирования для детей: Программирование с Minecraft
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство