การสร้างเกม Mixed Reality ด้วย Unity และ Horizon OS — WalkSelf
3.5 (2) ⏱ 2 ชม. 36 นาที 📚 26 บทเรียน 🎧 เวอร์ชันเสียง

การสร้างเกม Mixed Reality ด้วย Unity และ Horizon OS

เรียนรู้การออกแบบ พัฒนา และเผยแพร่ประสบการณ์ XR แบบสมจริงสำหรับชุดหูฟัง Quest ผ่านขั้นตอนการทำงานจริงของ Unity และหลักการออกแบบเชิงพื้นที่

  • 💬 ผู้สอน AI
    ถามเกี่ยวกับบทเรียนใดก็ได้ แล้วรับคำตอบที่ชัดเจนทันที ทุกเมื่อ
  • 🕐 เริ่มเมื่อไรก็ได้
    ไม่มีตารางหรือเดดไลน์ — เรียนตามจังหวะของคุณ เมื่อไรก็ได้
  • 🌐 เป็นภาษาไทย
    บทเรียน แบบฝึกหัด และใบรับรอง — ทั้งหมดเป็นภาษาของคุณอย่างครบถ้วน

เกี่ยวกับคอร์สนี้

ความต้องการประสบการณ์เชิงพื้นที่แบบสมจริงกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว เปิดโอกาสเหลือเชื่อให้ผู้สร้างสรรค์ได้สร้างเกมรุ่นต่อไป หากคุณต้องการเปลี่ยนผ่านจากการพัฒนาเกมแบบดั้งเดิมไปสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของ mixed reality การเข้าใจวิธีผสานโลกกายภาพและโลกดิจิทัลเข้าด้วยกันคือขั้นตอนแรกที่สำคัญ หลักสูตรนี้จะพาคุณไปทำความเข้าใจแนวคิดพื้นฐานของ spatial computing และการพัฒนา mixed reality คุณจะได้เรียนรู้วิธีการกำหนดค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนา การใช้งานปฏิสัมพันธ์หลัก และการใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์ขั้นสูง เช่น ความเข้าใจฉาก (scene understanding) และการติดตามมือ (hand tracking) เพื่อสร้างประสบการณ์ที่มีการโต้ตอบสูงพร้อมสำหรับ Horizon Store สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้: - ทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของ spatial computing, คำศัพท์ XR และสถาปัตยกรรม Horizon OS - กำหนดค่าโปรเจกต์ Unity สำหรับการปรับใช้ mixed reality สมัยใหม่โดยใช้เฟรมเวิร์กปลั๊กอิน XR ปัจจุบัน - ใช้ปฏิสัมพันธ์ที่เป็นธรรมชาติ รวมถึงการติดตามมือ, อินพุตคอนโทรลเลอร์ และเสียงเชิงพื้นที่ - ประยุกต์ใช้ความเข้าใจฉากและเทคโนโลยี passthrough เพื่อผสมผสานเนื้อหาเสมือนจริงเข้ากับสภาพแวดล้อมทางกายภาพ - ใช้ประโยชน์จาก Mixed Reality Utility Kit (MRUK) สำหรับการวางตำแหน่งวัตถุอัจฉริยะและการบังด้วยความลึก (depth-based occlusion) - เพิ่มประสิทธิภาพและความสะดวกสบายของผู้ใช้โดยเฉพาะสำหรับฮาร์ดแวร์มือถือ XR แบบสแตนด์อโลน - เตรียมความพร้อมและแพ็กเกจแอปพลิเคชัน mixed reality ของคุณสำหรับการเผยแพร่บน Horizon Store คุณจะเริ่มต้นด้วยการสำรวจแนวคิด XR พื้นฐานและการตั้งค่าพื้นที่ทำงาน Unity ของคุณ จากนั้น คุณจะก้าวหน้าผ่านบทช่วยสอนที่เป็นลายลักษณ์อักษรและคู่มือเชิงแนวคิดครอบคลุมการติดตามมือ การสร้างตาข่ายสภาพแวดล้อม และแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในการออกแบบเชิงพื้นที่ ซึ่งจบลงด้วยโรดแมปที่ชัดเจนสำหรับการเผยแพร่ผลงานสร้างสรรค์ของคุณ หลักสูตรนี้ออกแบบมาสำหรับนักพัฒนา XR ที่ต้องการเติบโต ผู้สร้างเกม และผู้ที่ชื่นชอบ Unity ที่ต้องการเข้าสู่พื้นที่ mixed reality โดยไม่ต้องมีประสบการณ์ XR มาก่อน แม้ว่าความคุ้นเคยพื้นฐานกับอินเทอร์เฟซ Unity และการเขียนสคริปต์ C# จะช่วยให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากเนื้อหาก็ตาม เริ่มอ่านวันนี้และก้าวแรกของคุณสู่การสร้างอนาคตแห่งความบันเทิงเชิงพื้นที่

สิ่งที่คุณจะได้รับ

  • 📜 ใบประกาศนียบัตร
    เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ของคุณ
  • 💬 ติวเตอร์ AI ส่วนตัว
    ติดขัดในบทเรียน? ถามติวเตอร์ในตัวของคุณได้ทุกอย่าง ทุกเวลา
  • 🎧 รวมเวอร์ชันเสียง
    เรียนได้ทุกที่ ไม่ต้องดูจอ
  • ♾️ เข้าถึงตลอดชีพ
    กลับมาเรียนได้ตลอด ไม่มีหมดอายุ
  • 📱 โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์
    ใช้งานได้ทุกที่ ทุกอุปกรณ์
  • 💸 คืนเงิน 14 วัน
    ไม่ต้องอธิบาย
  • กระชับและตรงประเด็น
    2 ชม. 36 นาที เนื้อหาเชิงปฏิบัติ

รีวิว (2)

زينب القاسمي TN
★ 3 · 09.07.2026

เนื้อหาดีนะ แต่บางส่วนรู้สึกว่าเร่งรีบไปหน่อย โดยรวมแล้วเป็นการเรียนรู้ที่ดี

Sofía García CO
★ 4 · 23.06.2026

เนื้อหาดีมาก และนำเสนอได้น่าสนใจจริงๆ ชอบการประยุกต์ใช้ในโลกจริง

เขียนรีวิว

หลังจากส่ง เราจะขอให้คุณเข้าสู่ระบบ — ฉบับร่างของคุณถูกบันทึก

ผู้เรียนคนอื่นเรียน

คำถามที่พบบ่อย

ฉันต้องใช้อะไรในการเรียนคอร์สนี้? +

แค่โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ที่มีอินเทอร์เน็ต ไม่ต้องติดตั้งหรือใช้อุปกรณ์พิเศษ

ฉันชำระเงินอย่างไร? +

ผ่านบัตรด้วย Stripe เราไม่เก็บข้อมูลบัตร — Stripe จัดการอย่างปลอดภัย

ฉันขอคืนเงินได้ไหม? +

ใช่ — คืนเงินเต็มจำนวนใน 14 วัน ไม่ต้องอธิบาย

ฉันมีสิทธิ์เข้าถึงนานเท่าไร? +

ตลอดไป เมื่อซื้อแล้วคอร์สเป็นของคุณ กลับมาเรียนได้ตลอด

ฉันจะได้ใบประกาศนียบัตรไหม? +

ได้ เมื่อเรียนจบจะได้รับใบประกาศนียบัตรที่เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ได้

ออกแบบสำหรับผู้เรียนใน
เทคโนโลยี ดีไซน์ การเงิน การตลาด สาธารณสุข การศึกษา ธุรกิจการบริการ อุตสาหกรรม