内容は良かったですが、一部が少し駆け足に感じました。全体としてはしっかり学べました。
UnityとHorizon OSを使用したMR(Mixed Reality)ゲームの構築
実践的なUnityのワークフローと空間デザインの原則を使用して、Questヘッドセット向けの没入型XR体験を設計、開発、公開する方法を学びます。
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AIインストラクター
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スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。 -
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日本語で
レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。
このコースについて
没入型空間体験の需要は急速に高まっており、クリエイターが次世代のゲームを構築するための素晴らしい機会が開かれています。従来のゲーム開発からエキサイティングなMixed Realityの世界に移行したい場合、物理世界とデジタル世界を融合させる方法を理解することが不可欠な第一歩となります。
このコースでは、空間コンピューティングとMixed Reality開発の基礎概念について解説します。開発環境の設定方法、コアとなるインタラクションの実装方法、そしてシーン理解やハンドトラッキングなどの高度な機能を活用して、Horizon Store向けの高インタラクティブな体験を構築する方法を学びます。
学習内容:
- 空間コンピューティング、XR用語、およびHorizon OSアーキテクチャの核心的原則を理解する
- 現在のXRプラグインフレームワークを使用して、最新のMixed Reality向けにUnityプロジェクトを設定する
- ハンドトラッキング、コントローラー入力、空間オーディオなどの自然なインタラクションを実装する
- シーン理解とパススルー技術を適用して、仮想コンテンツと物理環境を融合させる
- Mixed Reality Utility Kit (MRUK) を活用して、スマートなオブジェクト配置と深度ベースのオクルージョンを実現する
- スタンドアロンのモバイルXRハードウェア向けに、パフォーマンスとユーザーの快適性を特に最適化する
- Horizon Storeでの公開に向けて、Mixed Realityアプリケーションを準備しパッケージ化する
まずは、XRの基礎概念の探索とUnityワークスペースの設定から始めます。そこから、ハンドトラッキング、環境メッシング、空間デザインのベストプラクティスを網羅したチュートリアルや概念ガイドを進め、最終的に作品を公開するための明確なロードマップへと進んでいきます。
このコースは、Mixed Realityの領域に参入したい志望XR開発者、ゲームクリエイター、およびUnity愛好家向けに設計されています。事前のXR経験は不要ですが、UnityのインターフェースとC#スクリプトに関する基本的な知識があると、教材を最大限に活用できます。
今すぐ読み始めて、空間エンターテインメントの未来を築くための第一歩を踏み出しましょう。
得られるもの
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修了証
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パーソナルAIチューター
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無期限アクセス
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スマホでもPCでも
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14日返金保証
理由を聞きません -
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短く要点だけ
2時間36分の実践的な内容
レビュー (2)
Great content and presented in a really engaging way. I appreciated the real-world applications.
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
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