J'ai vraiment apprécié le déroulement de ceci. Les applications pratiques discutées étaient parfaites.
Développement de jeux multijoueurs Unity : Créez un FPS en ligne en C#
Apprenez les concepts fondamentaux de la mise en réseau et le scripting C# pour construire et synchroniser votre propre jeu de tir à la première personne en ligne en utilisant les frameworks Unity modernes.
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Instructeur IA
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Commencez quand vous voulez
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À propos de ce cours
Ce que vous recevez
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Téléphone ou ordinateur
Fonctionne partout, sur tout appareil -
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Remboursement 14 jours
Sans poser de questions -
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Court et ciblé
2 h 30 min de contenu pratique
Avis (4)
Bon aperçu du sujet, qui aurait pu bénéficier d'éléments plus interactifs, mais c'est un bon point de départ.
Le contenu est solide, mais j'aurais aimé qu'il y ait plus d'applications du monde réel.
C'est un cours solide. La structure est logique et la plupart des exemples étaient utiles.Peut utiliser quelques scénarios plus réels.
Autres apprenants ont aussi suivi
Créer un jeu de tir à la première personne avec Unity et C#
Développement VR avec Unity et C#
Programmation Orientée Objet pour les Jeux Unity
Unity DOTS and ECS: Créer des jeux haute performance
Questions fréquentes
De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +
Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.
Comment payer ? +
Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.
Puis-je obtenir un remboursement ? +
Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.
Combien de temps aurai-je accès ? +
À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.
Vais-je obtenir un certificat ? +
Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.