เป็นการแนะนำที่ดีค่ะ ชอบขั้นตอนที่ชัดเจน แม้ว่าโมดูลหลังๆ น่าจะมีตัวอย่างมากกว่านี้อีกหน่อย
Unreal Engine 5: สร้างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วย Blueprints
เชี่ยวชาญพื้นฐานการออกแบบเกมใน Unreal Engine 5 ด้วยการสร้างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-Person Shooter) ที่สมบูรณ์โดยใช้ Blueprint visual scripting
-
💬
ผู้สอน AI
ถามเกี่ยวกับบทเรียนใดก็ได้ แล้วรับคำตอบที่ชัดเจนทันที ทุกเมื่อ -
🕐
เริ่มเมื่อไรก็ได้
ไม่มีตารางหรือเดดไลน์ — เรียนตามจังหวะของคุณ เมื่อไรก็ได้ -
🌐
เป็นภาษาไทย
บทเรียน แบบฝึกหัด และใบรับรอง — ทั้งหมดเป็นภาษาของคุณอย่างครบถ้วน
เกี่ยวกับคอร์สนี้
คุณเคยต้องการสร้างวิดีโอเกมของคุณเอง แต่รู้สึกว่าถูกจำกัดด้วยภาษาโค้ดที่ซับซ้อนหรือไม่? ระบบ Blueprint visual scripting อันทรงพลังของ Unreal Engine 5 ช่วยให้คุณนำแนวคิดเกมของคุณมาสู่ความเป็นจริงได้โดยไม่ต้องเขียนโค้ด C++ แม้แต่บรรทัดเดียว
ในหลักสูตรแบบเขียนที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นนี้ คุณจะเปลี่ยนจากมือใหม่โดยสมบูรณ์ไปสู่การเป็นนักพัฒนาเกมที่มีความมั่นใจ ด้วยการสร้างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบ คุณจะได้เข้าใจหลักการหลักของกลไกเกม, การเคลื่อนไหวของตัวละคร, ปัญญาประดิษฐ์ของศัตรู (enemy artificial intelligence) และส่วนต่อประสานผู้ใช้ (user interfaces) ซึ่งเป็นการสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเดินทางในการพัฒนาเกมของคุณ
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้:
- ทำความเข้าใจคำศัพท์พื้นฐานในการพัฒนาเกม, อินเทอร์เฟซของ Unreal Engine 5 editor และพื้นฐานของ Blueprint visual scripting
- กำหนดค่าการเคลื่อนไหวและกลไกของตัวละครโดยใช้ Enhanced Input System ที่ทันสมัย
- สร้างอาวุธแบบโต้ตอบ, กลไกการยิง และตรรกะของกระสุน (projectile logic)
- ออกแบบ AI ของศัตรูขั้นพื้นฐานโดยใช้ pathfinding และตรรกะพฤติกรรมง่ายๆ เพื่อท้าทายผู้เล่น
- สร้างระบบเกมแบบไดนามิก รวมถึงพลังชีวิตของผู้เล่น, การเก็บกระสุน (ammo pickups) และโหมดเกมที่ปรับแต่งได้
- พัฒนา head-up display (HUD) ที่สะอาดตา พร้อมแถบพลังชีวิต, ตัวนับคะแนน และการแจ้งเตือนสถานะ
- ประยุกต์ใช้แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการจัดระเบียบ Blueprint และประสิทธิภาพ เพื่อให้โปรเจกต์ของคุณสะอาดและปรับขนาดได้
หลักสูตรนี้เริ่มต้นด้วยคำศัพท์ที่จำเป็นและการนำทางอินเทอร์เฟซ ก่อนที่จะนำคุณไปทีละขั้นตอนผ่านการตั้งค่าตัวละคร, กลไกการต่อสู้, พฤติกรรมของศัตรู และการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ คุณจะได้อ่านคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับ logic flows และวิเคราะห์โครงสร้าง Blueprint ที่ชัดเจนเพื่อทำความเข้าใจว่าระบบเกมเชื่อมต่อกันอย่างไร
หลักสูตรนี้ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เริ่มต้นที่ไม่มีประสบการณ์ด้านการเขียนโปรแกรมหรือการพัฒนาเกมมาก่อน รวมถึงนักพัฒนาที่เปลี่ยนจากเอนจินอื่นที่ต้องการเรียนรู้ Blueprint visual scripting
เริ่มอ่านวันนี้และก้าวแรกสู่การสร้างเกมแบบโต้ตอบของคุณเอง
สิ่งที่คุณจะได้รับ
-
📜
ใบประกาศนียบัตร
เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ของคุณ -
💬
ติวเตอร์ AI ส่วนตัว
ติดขัดในบทเรียน? ถามติวเตอร์ในตัวของคุณได้ทุกอย่าง ทุกเวลา -
🎧
รวมเวอร์ชันเสียง
เรียนได้ทุกที่ ไม่ต้องดูจอ -
♾️
เข้าถึงตลอดชีพ
กลับมาเรียนได้ตลอด ไม่มีหมดอายุ -
📱
โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์
ใช้งานได้ทุกที่ ทุกอุปกรณ์ -
💸
คืนเงิน 14 วัน
ไม่ต้องอธิบาย -
⚡
กระชับและตรงประเด็น
2 ชม. 48 นาที เนื้อหาเชิงปฏิบัติ
รีวิว (2)
เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี ปัญหาหลักของฉันคือความชัดเจนของบางโมดูลท้ายๆ
ผู้เรียนคนอื่นเรียน
🌟 ที่นิยมในหมู่ผู้เรียน
🎓 มีใบรับรอง
การพัฒนาเกม Android ด้วย Godot: สร้างเกมมือถือ
ใบรับรอง
ลงมือทำ
1.800 kr
→
💼 พร้อมสำหรับงาน
🎓 มีใบรับรอง
การพัฒนาเกมเว็บ 3 มิติด้วย Three.js และ JavaScript
ใบรับรอง
ลงมือทำ
1.800 kr
→
🔥 เป็นที่ต้องการ
🎓 มีใบรับรอง
C++ Game Development and AI Programming in Unreal Engine 5
ใบรับรอง
ลงมือทำ
1.800 kr
→
🔥 ยอดนิยม
🎓 มีใบรับรอง
การเขียนโปรแกรม Scratch: สร้างเกมแรกของคุณ
ใบรับรอง
ลงมือทำ
1.800 kr
→
คำถามที่พบบ่อย
ฉันต้องใช้อะไรในการเรียนคอร์สนี้? +
แค่โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ที่มีอินเทอร์เน็ต ไม่ต้องติดตั้งหรือใช้อุปกรณ์พิเศษ
ฉันชำระเงินอย่างไร? +
ผ่านบัตรด้วย Stripe เราไม่เก็บข้อมูลบัตร — Stripe จัดการอย่างปลอดภัย
ฉันขอคืนเงินได้ไหม? +
ใช่ — คืนเงินเต็มจำนวนใน 14 วัน ไม่ต้องอธิบาย
ฉันมีสิทธิ์เข้าถึงนานเท่าไร? +
ตลอดไป เมื่อซื้อแล้วคอร์สเป็นของคุณ กลับมาเรียนได้ตลอด
ฉันจะได้ใบประกาศนียบัตรไหม? +
ได้ เมื่อเรียนจบจะได้รับใบประกาศนียบัตรที่เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ได้
ออกแบบสำหรับผู้เรียนใน
เทคโนโลยี
ดีไซน์
การเงิน
การตลาด
สาธารณสุข
การศึกษา
ธุรกิจการบริการ
อุตสาหกรรม