このコースの流れを本当に楽しみました。議論された実践的な応用は的確でした。素晴らしいコースです!
UnityとC#でマルチプレイヤーRPGおよびFPSゲームを構築する
Unityで独自のロールプレイングゲームやファーストパーソンシューティングゲームを構築するために、C#のプログラミングを学び、最新のマルチプレイヤーネットワーキングを実装しましょう。
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AIインストラクター
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日本語で
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このコースについて
独自のマルチプレイヤーゲームを作成することは圧倒されるように感じられるかもしれませんが、ネットワーキングとゲームロジックの基本をマスターすることで、無限の創造的な可能性が開かれます。このテキストベースのコースでは、C#コードの最初の行を記述することから、完全に機能するマルチプレイヤーRPGおよびFPSメカニクスを設計することまでを扱います。
ゲームプログラミングの絶対的な基本から始め、Unityがオブジェクト、物理、スクリプティングをどのように処理するかを学びます。そこから、ネットワーク同期、プレイヤー入力処理、人工知能などの概念に移行し、堅牢でインタラクティブなマルチプレイヤーワールドを構築するためのスキルを習得します。
学習内容:
- C#プログラミングのコアの基本とUnityのゲームループを理解する。
- 業界標準の同期技術を使用して、最新のマルチプレイヤーネットワーキングを実装する。
- ファーストパーソンシューティングとロールプレイングゲームの両方の視点に対応した、応答性の高いキャラクターコントローラーを構築する。
- パスファインディングと戦闘行動を備えたインテリジェントな敵AIを作成する。
- プレイヤー、ヘルス、動きがネットワーク全体で同期されるように、状態同期を適用する。
- シームレスなマルチプレイヤー接続のための基本的なロビーロジックとマッチメイキングフローを設計する。
コースは、基本的なC#の概念とUnityのシーン設定から始まり、徐々に物理、プレイヤーの移動、AIを導入します。最後に、ネットワーキングの原則を掘り下げ、共有RPGおよびFPS環境で複数のプレイヤーを接続する方法を学びます。
このコースは、ゲーム開発者志望者やプログラミング初心者で、コーディング経験がなくても、ゲーム作成への構造化されたステップバイステップの入門を求めている方を対象としています。
今日から読み始めて、マルチプレイヤーゲーム開発の旅の基盤を築きましょう。
得られるもの
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修了証
LinkedInプロフィールに追加 -
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パーソナルAIチューター
レッスンで詰まった?組み込みチューターにいつでも何でも聞いてみよう。 -
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音声版付き
画面なしでもどこでも学べる -
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無期限アクセス
いつでも再開可能、有効期限なし -
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スマホでもPCでも
どこでもどんな端末でも -
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14日返金保証
理由を聞きません -
⚡
短く要点だけ
3時間の実践的な内容
レビュー (3)
It was a pretty good course overall. Some parts moved a bit fast, but the examples were generally helpful. Worth the investment.
しっかりしたコースです。構成は論理的で、ほとんどの例が役立ちました。ただ、もう少し実例が欲しかったです。
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
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返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
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ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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