Asas Python: Logik Pengaturcaraan dan Penciptaan Permainan Ringkas โ€” WalkSelf
โฑ 2 jam 48 min ๐Ÿ“š 28 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Asas Python: Logik Pengaturcaraan dan Penciptaan Permainan Ringkas

Fahami konsep penting Python seperti aliran kawalan, sintaks moden, dan struktur data, yang membolehkan anda menulis skrip yang bersih serta berfungsi dan membina aplikasi ringkas.

  • ๐Ÿ’ฌ Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • ๐Ÿ• Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir โ€” belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Ingin mempelajari pengaturcaraan tetapi tidak tahu di mana mahu bermula? Python adalah bahasa pertama yang sempurna kerana kebolehbacaan dan serba bolehnya yang meluas. Kursus ini menyediakan asas yang kukuh dalam logik pengaturcaraan teras menggunakan Python. Menjelang akhir kursus ini, anda akan memahami prinsip asas pemikiran komputasi and dapat melaksanakan ciri asas Python. Anda akan mengukuhkan pengetahuan ini dengan membina projek permainan komputer yang lengkap dan ringkas dari awal. Apa yang anda akan pelajari: * Memahami konsep asas pembolehubah, jenis data, dan pengendali dalam Python. * Menguasai aliran kawalan menggunakan pernyataan bersyarat, gelung (for/while), and fungsi tersuai. * Mengaplikasikan konvensyen moden Python, termasuk petunjuk jenis asas dan menyusun kod menggunakan persekitaran maya. * Mengamalkan penstrukturan kod secara berkesan menggunakan perpustakaan standard dan prinsip reka bentuk modular. * Membina projek permainan berasaskan teks yang lengkap yang menunjukkan pengendalian input dan logik permainan. * Mempelajari asas-asas menulis ujian ringkas untuk kod anda menggunakan alat bina dalam Python. Kursus ini bermula dengan terminologi penting dan sintaks asas, kemudian bergerak melalui struktur kawalan dan fungsi, yang memuncak dalam pembangunan berpandu projek permainan akhir anda. Anda akan membaca penjelasan terperinci dan melalui contoh kod praktikal serta latihan. Kursus ini direka untuk pemula mutlak yang tiada pengalaman pengaturcaraan terdahulu. Tiada prasyarat diperlukanโ€”hanya kesanggupan untuk membaca dan mengamalkan konsep pengekodan. Mulakan perjalanan anda ke dalam pembangunan perisian hari ini dengan menguasai asas Python.

Apa yang anda dapat

  • ๐Ÿ“œ Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak โ€” tanpa skrin
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • ๐Ÿ“ฑ Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • ๐Ÿ’ธ Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • โšก Pendek dan fokus
    2 jam 48 min kandungan praktikal

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berkongsi pengalaman anda.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk โ€” draf disimpan.

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad โ€” Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya โ€” pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda โ€” boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan