Essential Game Algorithms for Beginners
Master the core math, pathfinding, and decision-making logic behind modern video games through clear, text-based guides.
-
💬
Instruktor AI
Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze. -
🕐
Zacznij kiedy chcesz
Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz. -
🌐
Po polsku
Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Have you ever wondered how non-player characters find their way around obstacles, or how games detect when two objects collide in real time? Behind every engaging game lies a set of foundational algorithms that control movement, logic, and spatial awareness. This text-based course guides you through these essential concepts from scratch, translating complex mathematical theories into clear, readable logic.\n\nYou will transition from understanding basic coordinates to writing clean pseudocode for pathfinding, collision detection, and artificial intelligence. By focusing on the core logic rather than a specific commercial engine, you will build a versatile toolkit of problem-solving patterns that you can apply in any programming language or framework.\n\nWhat you'll learn:\n- Understand essential game math, including vectors, coordinate systems, and basic physics.\n- Implement pathfinding algorithms like A* and Dijkstra to guide characters through complex maps.\n- Apply collision detection techniques such as Axis-Aligned Bounding Boxes and circle sweeps.\n- Design game logic using Finite State Machines and behavior tree patterns.\n- Optimize performance using spatial partitioning techniques like grid hashing and quadtrees.\n- Practice translating algorithmic theory into clean, reusable game code.\n\nThe course begins with foundational terminology, breaking down how game loops manage state and frame rates. From there, you will explore spatial logic, path planning, and basic decision-making structures, building up to optimization strategies used in modern performance-critical systems.\n\nThis course is designed for beginner programmers, aspiring game developers, and computer science students who want to understand the mechanics under the hood of their favorite games. No advanced math or game engine experience is required to get started.\n\nStart learning the logic that brings virtual worlds to life today.
Co otrzymasz
-
📜
Certyfikat ukończenia
Dodaj do profilu LinkedIn -
💬
Osobisty tutor AI
Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili. -
🎧
Wersja audio w zestawie
Ucz się w drodze — bez ekranu -
♾️
Dożywotni dostęp
Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia -
📱
Telefon lub komputer
Działa wszędzie, na każdym urządzeniu -
💸
Zwrot w 14 dni
Bez pytań -
⚡
Krótko i konkretnie
2 godz 48 min praktycznej treści
Recenzje
Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.
Inni uczyli się też
🌟 Wybór studentów
🎓 Z certyfikatem
Tworzenie gier na Androida z Godot: Tworzyć gry mobilne
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
💼 Gotowy do pracy
🎓 Z certyfikatem
Tworzenie gier internetowych 3D z Three.js i JavaScript
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
🔥 Poszukiwany
🎓 Z certyfikatem
Programowanie gier i sztucznej inteligencji w Unreal Engine 5
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
🔥 Popularne
🎓 Z certyfikatem
Podstawy kodowania dla dzieci: Programowanie z Minecraftem
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
Najczęstsze pytania
Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +
Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.
Jak zapłacić? +
Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.
Czy mogę otrzymać zwrot? +
Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.
Jak długo będę mieć dostęp? +
Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.
Czy dostanę certyfikat? +
Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.
Stworzony dla uczących się w
IT
Design
Finanse
Marketing
Ochrona zdrowia
Edukacja
Hotelarstwo
Produkcja