It was a pretty good course overall. Some parts moved a little fast for me, but the examples were generally helpful. Worth the time investment.
ゲームおよび映画向けコンピュータグラフィックス入門
デジタルアート、3Dモデリング、レンダリングパイプラインのコア概念をマスターし、ゲームや映画のコンピュータグラフィックスデザイナーとしての第一歩を踏み出しましょう。
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AIインストラクター
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スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。 -
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日本語で
レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。
このコースについて
エンターテインメント業界は魅力的なビジュアルの世界に依存しており、コンピュータグラフィックスはあらゆるゲーム、映画、デジタルアート作品の構成要素です。情熱的なファンから知識豊富なクリエイターへと移行したい場合、デジタルデザインの基礎理論とワークフローを理解することが最初のステップとなります。
本コースでは、ゲームや映画向けの見事なビジュアルを作成するために使用される、必須の理論、数学的概念、および業界標準のワークフローについて解説します。基本的なピクセルやベクトルの理解から、複雑な3D環境や最新のレンダリングパイプラインの概念化へと移行していきます。
学習内容:
- 2Dラスターおよびベクターグラフィックス、色彩理論、デジタル構成の基本原則を理解する
- 最新の制作パイプライン内における3Dモデリング、テクスチャリング、ライティングのコア概念を探求する
- レイトレーシングや最新のリアルタイム物理ベースレンダリング(PBR)の概念を含むレンダリング技術を分析する
- ビジュアルアセットがどのように準備、最適化され、ゲームエンジンやシネマティックワークフローに統合されるかを学ぶ
- 業界標準のデザインワークフローを適用して、ゼロから自身のデジタルアートプロジェクトを計画、ドラフト、構築する
まずは基本的な用語、座標系、デジタルカラーモデルの探索から始め、その後3D空間幾何学、テクスチャリング、最新のリアルタイムレンダリングワークフローなどの高度なトピックへと進みます。体系化されたテキストベースのレッスンと概念的なデザイン課題を通じて、確固たる理論的基礎を築くことができます。
本コースは、デザイン、ゲーム、または映画業界への参入を目指す完全な初心者向けに設計されており、事前の技術的または芸術的な経験は必要ありません。
デジタルデザインの世界へ旅立ち、今日からコンピュータグラフィックスの基礎をマスターしましょう。
得られるもの
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修了証
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パーソナルAIチューター
レッスンで詰まった?組み込みチューターにいつでも何でも聞いてみよう。 -
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音声版付き
画面なしでもどこでも学べる -
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無期限アクセス
いつでも再開可能、有効期限なし -
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スマホでもPCでも
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14日返金保証
理由を聞きません -
⚡
短く要点だけ
2時間42分の実践的な内容
レビュー (4)
Good overall. Some parts were a bit faster than I expected, but the examples were helpful. Generally a solid course.
ある程度の予備知識がある人には良いコース。全くの初心者だと、いくつか概念が難しいかも。構成は論理的だけど。
しっかりしたコースです。構成は論理的で、ほとんどの例が役立ちました。ただ、もう少し実例が欲しかったです。
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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