Unreal Engineを使ったVR開発の基礎 — WalkSelf
3.7 (3) ⏱ 2時間30分 📚 25レッスン

Unreal Engineを使ったVR開発の基礎

Unreal Engine内で核となるVRメカニクスとインタラクティブなBlueprintスクリプティングを習得し、没入感のあるバーチャルリアリティ体験をゼロから構築します。

  • 💬 AIインストラクター
    どのレッスンでも質問すれば、いつでもすぐに分かりやすい答えが返ってきます。
  • 🕐 いつでも開始
    スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。
  • 🌐 日本語で
    レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。

このコースについて

バーチャルリアリティは、ゲームからプロフェッショナルトレーニングに至るまで、様々な産業を変革していますが、技術的な参入障壁は高く感じられるかもしれません。本コースは、世界で最も強力なエンジンの1つの中でVRがどのように機能するかを理解するための明確なテキストベースの道筋を提供し、没入感のある成功に必要なロジックと設計原則に焦点を当てています。 基本的な空間概念の理解から、完全に機能するVRインタラクションの作成へと進み、独自の没入型シミュレーションやインタラクティブな環境を開発するために必要なスキルを習得します。 学習内容: - VRハードウェア、トラッキング、空間デザインの核となる原則を理解する。 - クロスプラットフォーム互換性のためのOpenXRのような最新の業界標準を使用して、VR対応プロジェクトを設定する。 - テレポート、物理ベースのオブジェクト掴み、空間UIなどのインタラクティブなメカニクスを開発する。 - 従来のコーディングなしで複雑なゲームプレイロジックを作成するために、Blueprintビジュアルスクリプティングを習得する。 - スムーズで快適なユーザー体験を保証するために、VRヘッドセットのパフォーマンスを最適化する。 - リソースが限られた環境で視覚的な忠実度を維持するために、最新のレンダリング技術を適用する。 本コースは、必須の専門用語とVR固有のプロジェクト設定から始まり、その後、移動(locomotion)、物理、インタラクションデザインの詳細な文章による説明へと進みます。実践的な応用を重視した構造化されたテキストレッスンとコードベースのロジック演習を通じて学習します。 本コースは、ゲーム開発やVRの経験がまったくない完全な初心者向けに設計されています。今日からバーチャルリアリティ開発の世界への旅を始めましょう。

得られるもの

  • 📜 修了証
    LinkedInプロフィールに追加
  • 💬 パーソナルAIチューター
    レッスンで詰まった?組み込みチューターにいつでも何でも聞いてみよう。
  • ♾️ 無期限アクセス
    いつでも再開可能、有効期限なし
  • 📱 スマホでもPCでも
    どこでもどんな端末でも
  • 💸 14日返金保証
    理由を聞きません
  • 短く要点だけ
    2時間30分の実践的な内容

レビュー

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よくある質問

このコースを受けるには何が必要ですか? +

インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。

支払い方法は? +

Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。

返金できますか? +

はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。

いつまでアクセスできますか? +

ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。

修了証はもらえますか? +

はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。

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