Интеграция сервера MMORPG с C++ и Unreal Engine
Узнайте, как подключить высокопроизводительные серверы IOCP к Unreal Engine для создания масштабируемых и синхронизированных многопользовательских игровых сред.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Создание массовой многопользовательской игры требует не только высококачественной графики; это требует надежной, масштабируемой архитектуры сервера, которая может обрабатывать множество одновременных игроков. Этот курс предоставляет всеобъемлющее руководство по преодолению разрыва между высокопроизводительным сервером IOCP и средой Unreal Engine. Вы перейдете от локальной игровой логики к созданию синхронизированного сетевого мира, где данные бесперебойно передаются между сервером и клиентом.
Вы узнаете, как:
- Понять основные принципы IOCP для управления высококонкурентным сетевым трафиком.
- Внедрение программирования сокетов для установления стабильных соединений клиент-сервер.
- Разработка пользовательских структур пакетов для эффективной сериализации и обмена данными.
- Применять многопоточность и методы синхронизации для поддержания потока безопасного состояния игры.
- Интеграция логики на стороне сервера непосредственно в Unreal Engine с использованием C++.
- Практикуются в современном управлении памятью на C++ для обеспечения стабильности в долговременных серверных процессах.
Курс начинается с основополагающей терминологии сетей и базовой архитектуры сервер-клиент, а затем переходит к технической реализации потока данных и синхронизации. С помощью подробных письменных объяснений и упражнений на основе кода вы узнаете, как управлять состоянием проигрывателя и оптимизировать производительность сети. Эта программа предназначена для начинающих разработчиков игр и программистов с базовым знанием C ++, которые хотят специализироваться на многопользовательских игровых системах. Начните создавать основу вашего многопользовательного мира сегодня.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 42 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🎓 С сертификатом
Основы программирования на Си в Visual Studio на Windows
Сертификат
Практика
$14.99
→
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Основы программирования на C# с современным.NET и Copilot
Сертификат
Практика
$14.99
→
💼 Готовит к работе
🎓 С сертификатом
Современное программирование на C++: от основ до объектно-ориентированного дизайна
Сертификат
Практика
$14.99
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Основы программирования на C#
Сертификат
Практика
$14.99
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство