Erstellen einer 3D-Topographie in Blender — WalkSelf
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Erstellen einer 3D-Topographie in Blender

Erlernen Sie grundlegende 3D-Modellierungs-, Texturierungs- und Rendering-Fähigkeiten, indem Sie einen realistischen Planeten aus einer leeren Szene erstellen.

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Über diesen Kurs

Dieser Kurs bietet eine vollständige Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erstellen eines detaillierten topografischen Erdmodells mit Blender, ausgehend von einer einfachen Kugel.Dieses 3D-Modell wird mit einer 360-Grad-Kamera aufgenommen und mit einem 3-D-Drucker gedruckt. Am Ende dieses Kurses haben Sie ein schönes, portfolio-fertiges Render des Planeten Erde und eine solide Grundlage für die 3D-Erstellung.Sie verstehen den gesamten Arbeitsablauf, von der anfänglichen Modellierung bis zum endgültigen Rendering, und erwerben praktische Fähigkeiten, die Sie auf Ihre eigenen zukünftigen 3d-Projekte anwenden können. Was Sie lernen werden: - Verstehen Sie die Blender-Oberfläche, Navigation und Kernmodellierungskonzepte. - Erstellen Sie eine Kugel und wenden Sie topografische Daten aus der realen Welt an, um Kontinente und Ozeane zu erstellen. - Erstellen Sie komplexe Materialien für Land, Wasser und Wolken mit dem leistungsstarken Knoten-Editor von Blender. - Bauen Sie Ihr Modell zerstörungsfrei mit Modifikatoren für flexible und einfache Anpassungen. - Richten Sie Beleuchtung, Kameras und atmosphärische Effekte für eine dramatische und realistische Schlussszene ein. - Rendern Sie ein hochwertiges endgültiges Bild Ihres Planeten mit der Cycles-Render-Engine. Der Kurs beginnt mit den wesentlichen Prinzipien des 3D-Raums und der Werkzeuge von Blender und bewegt sich dann Schritt für Schritt durch den Modellierungs-, Shading- und Rendering-Prozess für unser Earth-Projekt. Dieser Kurs ist für absolute Anfänger gedacht, es sind keine Vorkenntnisse mit Blender oder einer anderen 3D-Software erforderlich. Beginnen Sie Ihre 3D-Modellierungsreise und erstellen Sie Ihre eigene Welt.

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