Основы 3D компьютерной графики: реальное время и лучевое трассировки
Освоите основы математики и программирования 3D-рендеринга, чтобы создавать реалистичные лучевые трассеры и графические конвейеры реального времени с нуля.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Вы когда-нибудь задумывались, как видеоигры отображают огромные миры в реальном времени, или как анимационные фильмы достигают фотореалистичного освещения? Понимание основ математики и алгоритмов компьютерной графики является первым шагом к созданию собственных визуальных движков. В этом текстовом курсе вы пройдете путь от понимания основных координатных пространств до реализации классических методов рендеринга, перевода абстрактной математики в рабочий код. Вы получите глубокое понимание как конвейеров растрирования в реальном времени, так и реалистичного автономного трассировки лучей.
Что вы узнаете:
- Понять основные математические понятия 3D пространства, включая векторы, матрицы и преобразования координат.
- Внедрение базового лучевого трассера для имитации реалистичного освещения, теней и отражений.
- овладеть конвейером растризации, используемым в современных движках рендеринга реального времени.
- Применять модели затенения, включая Phong и основы рендеринга на основе физики (PBR), для имитации различных свойств материала.
- Настройка моделей камер, проекционных матриц и преобразований окна просмотра.
- Изучите современные графические концепции, такие как программирование шейдеров и структуры ускорения для трассировки лучей.
Вы начнете с основных геометрических понятий и систем координат, прежде чем писать код для манипуляции 3D-пространством, в конечном итоге перейдя к продвинутым вычислениям освещения и конвейерам рендеринга. Этот курс предназначен для начинающих графических программистов, разработчиков игр и инженеров программного обеспечения с базовыми знаниями программирования, но без предыдущего опыта компьютерной графики. Начните свое путешествие в мир пикселей, математики и рендеринга сегодня.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 42 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Введение в освещение, туман и пост-обработку Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Основы шейдерного графа Unity: создание игровых визуальных эффектов и VFX
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-графики с использованием современных OpenGL и C++
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
⚡ Лучший для старта
🎓 С сертификатом
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство