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À propos de ce cours
Alors que les Blueprints sont excellents pour le prototypage, le C++ vous donne les performances et le contrôle nécessaires pour créer des jeux complexes de qualité professionnelle.
Ce cours est votre guide complet basé sur le texte pour maîtriser C ++ spécifiquement pour le développement de jeux dans Unreal Engine.Vous passerez des concepts de programmation de base à la mise en œuvre des fonctionnalités de jeu de base, apprendrez à structurer votre code, gérer les objets de jeu et créer des expériences interactives grâce à des explications écrites claires et des exercices pratiques.
Ce que vous apprendrez:
- Comprendre les concepts de base de la programmation C++ tels que les variables, les fonctions et les classes, appliqués directement aux scénarios de développement de jeux.
- Apprenez l'API C ++ d'Unreal Engine en utilisant des macros telles que UCLASS, UPROPERTY et UFUNCTION pour exposer votre code à l'éditeur.
- Construire des mécanismes de jeu fondamentaux, tels que le mouvement des personnages, la gestion des entrées des joueurs et la détection des collisions, en utilisant C ++.
- Pratiquer des techniques de débogage efficaces pour trouver et corriger les erreurs de codage courantes dans vos projets Unreal Engine.
- Maîtriser la relation entre C++ et Blueprints, apprendre à utiliser chacun et comment les faire fonctionner ensemble de manière transparente.
- Appliquer des principes orientés objet pour créer des composants et des acteurs de jeu réutilisables et maintenables.
Le cours commence par les principes fondamentaux de la programmation C++ dans l'environnement Unreal Engine, puis passe à des exercices pratiques où vous implémenterez la logique du jeu et les comportements des personnages.
Ce cours est conçu pour les débutants, aucune expérience préalable avec C++ ou Unreal Engine n'est requise pour commencer.
Commencez votre parcours pour devenir un développeur de jeux C++ dès aujourd'hui.
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