تأثيرات 3D متوهجة في Three.js باستخدام الخرائط الانبعاثية (Emissive Maps)
أتقن فن إنشاء أسطح متوهجة واقعية على نماذج 3D باستخدام خرائط انبعاثية صديقة للأداء ومساحات عمل Three.js الحديثة.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
هل تريد أن تجعل مشاهد 3D القائمة على الويب تبرز بعناصر متوهجة دون التضحية بأداء العرض؟ تتيح لك الخرائط الانبعاثية (Emissive maps) محاكاة الأسطح المنبعثة للضوء بكفاءة، مما يبعث الحياة في نماذجك الرقمية. يوجهك هذا الدورة التدريبية النصية من المبادئ الأساسية لمواد 3D إلى تقنيات التوهج المتقدمة في Three.js. ستتعلم كيفية تكوين المواد، وإدارة القوام (Textures)، وتطبيق تأثيرات توهج صديقة للأداء تعمل بسلاسة في أي متصفح حديث.
ما ستتعلمه:
- فهم المفاهيم الأساسية لمواد 3D، والإضاءة، ورسم الخرائط النسيجية (Texture mapping) في Three.js.
- تطبيق الخرائط الانبعاثية (Emissive maps) على مناطق محددة من نموذج 3D باستخدام خصائص المواد القياسية.
- ضبط كثافة التوهج وإعدادات اللون لتناسب جماليات مشهدك.
- تحسين أداء العرض باستخدام الخرائط الانبعاثية بدلاً من الأضواء الديناميكية المكلفة.
- تطبيق مسارات عمل Three.js الحديثة بما في ذلك استيرادات ES6 النمطية والتحميل الصحيح للأصول.
- دمج المواد الانبعاثية مع تمريرات التوهج (Bloom passes) الأساسية لمعالجة ما بعد الإنتاج لزيادة العمق البصري.
نبدأ بالمصطلحات الأساسية وآليات العرض الأساسية لـ 3D. من هناك، ستتقدم من خلال دروس نصية منظمة ومقتطفات برمجية عملية، وتتعلم كتابة كود Three.js نظيف وموجه نحو الأداء خطوة بخطوة. تم تصميم هذه الدورة لمطوري الويب والمصممين الرقميين الجدد في رسومات الويب ثلاثية الأبعاد. لا تتطلب خبرة سابقة في Three.js، على الرغم من أن الفهم الأساسي لـ JavaScript و HTML سيكون مفيدًا. ابدأ القراءة اليوم وارتقِ بمشاريع الويب الخاصة بك مع تأثيرات 3D حديثة وعالية الأداء.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 30 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
مقدمة لإضاءة Unreal Engine 5 والضباب والمعالجة اللاحقة
شهادة
تطبيق عملي
QR 50.00
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
أساسيات Unity Shader Graph: صياغة مرئيات الألعاب والمؤثرات البصرية (VFX)
شهادة
تطبيق عملي
QR 50.00
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الرسوميات ثلاثية الأبعاد باستخدام OpenGL الحديث و C++
شهادة
تطبيق عملي
QR 50.00
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
واجهة مستخدم ألعاب Unreal Engine: بناء قوائم وشاشات عرض علوية (HUDs) بأسلوب AAA
شهادة
تطبيق عملي
QR 50.00
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع