D Programming Challenge: Build a Card Game with Structs and Functions
Master essential D programming concepts by building a playable card game from scratch using structs, arrays, and custom functions.
Tentang kursus ini
Ready to take your D programming skills to the next level through practical application? Designing custom data structures and manipulating collections is a fundamental milestone for every aspiring software developer.
In this text-only course, you will transition from writing basic syntax to structuring real-world logic. You will learn how to model data effectively using D's powerful structs, manage collections with arrays, and implement core game mechanics like shuffling and dealing.
What you'll learn:
- Understand the foundational syntax of the D programming language, including basic types and control flow.
- Design custom data structures using structs to model real-world objects like playing cards.
- Implement functional logic to initialize, print, and manipulate collections of data.
- Apply built-in algorithms to securely shuffle and randomize game elements.
- Practice writing clean, modular code with reusable functions and basic unit testing principles.
You will start with the absolute basics of D programming terminology and core concepts before diving into hands-on coding challenges. Through structured written explanations and step-by-step code examples, you will build a complete card deck system from scratch.
This course is designed for beginner programmers and developers new to D who want a practical, hands-on challenge. No prior experience with D is required to begin.
Start reading today and build your first structured application in D.
Apa yang anda dapat
-
๐
Sijil tamat
Tambah ke profil LinkedIn anda -
๐ง
Termasuk versi audio
Belajar sambil bergerak โ tanpa skrin -
โพ๏ธ
Akses seumur hidup
Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh -
๐ฑ
Telefon atau komputer
Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti -
๐ธ
Pulangan 30 hari
Tanpa soalan -
โก
Pendek dan fokus
1 jam 22 min kandungan praktikal
Ulasan
Belum ada ulasan โ jadilah yang pertama berkongsi pengalaman anda.
Pelajar lain juga mengambil
Pelajari pengaturcaraan Python asas dan kemahiran penyelesaian masalah algoritmik untuk mendekati penilaian pengekodan teknikal dengan yakin dari awal.
RM 22
Bersedia untuk ujian pengekodan dengan mempelajari algoritma dan struktur data Python asas, memahami cara menulis kod yang cekap dan boleh diuji untuk penilaian automatik.
RM 22
Fahami dan aplikasikan konsep pengaturcaraan asas untuk mengulang kod dan memanipulasi data teks.
RM 22
Pemprosesan graf master, algoritma rentetan, dan analisis kompleksiti dalam Java menggunakan amalan pengkodan moden.
RM 22
Soalan lazim
Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +
Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.
Bagaimana untuk membayar? +
Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad โ Stripe menguruskannya dengan selamat.
Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +
Ya โ pulangan penuh dalam 30 hari, tanpa soalan.
Berapa lama saya akan mempunyai akses? +
Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda โ boleh lawat semula bila-bila masa.
Adakah saya akan mendapat sijil? +
Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.
Direka untuk pelajar dalam
Teknologi
Reka bentuk
Kewangan
Pemasaran
Kesihatan
Pendidikan
Hospitaliti
Pembuatan