Introducción al Desarrollo de Juegos 2D con GameMaker
Aprende los fundamentos del diseño de juegos 2D y crea tus primeras mecánicas de juego jugables usando GameMaker y GameMaker Language.
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Sobre este curso
¿Alguna vez has querido dar vida a tus propias ideas de juegos 2D pero no sabías por dónde empezar? GameMaker proporciona un entorno accesible pero potente para convertir esos conceptos creativos en realidades jugables. Este curso escrito te guía a través de los conceptos fundamentales del desarrollo de juegos, desde la comprensión del espacio de trabajo hasta la escritura de tus primeras líneas de código. Al leer explicaciones estructuradas y analizar ejemplos de código prácticos, construirás una sólida comprensión de cómo interactúan los bucles de juego, los objetos y las entradas del jugador para crear una experiencia de juego coherente.
Lo que aprenderás:
- Comprender la arquitectura fundamental de GameMaker, incluyendo sprites, objetos, salas y eventos.
- Aplicar la sintaxis de GameMaker Language (GML) para controlar el movimiento, las colisiones y la lógica del juego.
- Implementar mecánicas de juego esenciales como la entrada del jugador, la puntuación y los comportamientos básicos de los enemigos.
- Gestionar las transiciones de estado del juego, incluyendo reinicios, pantallas de fin de partida y progresión de niveles.
- Estructurar código limpio y moderno utilizando arrays y structs para una gestión eficiente de datos.
Comenzarás con la terminología principal y la navegación por el espacio de trabajo antes de pasar a la lógica de codificación práctica. El texto te guía paso a paso a través de la configuración de tu mundo de juego, el manejo de colisiones y el pulido de las mecánicas de juego. Este curso está diseñado completamente para principiantes sin experiencia previa en programación o desarrollo de juegos. Empieza a leer hoy mismo y da tu primer paso para crear tus propios juegos 2D.
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Breve y enfocado
2 h 42 min de contenido práctico
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