Introduction à la programmation Python et Java par la manipulation de médias — WalkSelf
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Introduction à la programmation Python et Java par la manipulation de médias

Apprenez les concepts fondamentaux de la programmation en écrivant du code textuel pour manipuler des images, des pixels et des fichiers audio en Python et en Java.

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À propos de ce cours

De nombreux cours d'introduction à la programmation se concentrent sur des problèmes mathématiques abstraits et du texte de console aride, ce qui rend difficile de voir comment le code s'applique au monde réel. En apprenant à programmer par le biais du calcul médiatique, vous travaillez avec des actifs tangibles tels que des images et des fichiers sonores, rendant les concepts abstraits immédiatement visibles et intuitifs. Ce cours textuel vous guide dans la transition de Python vers Java, vous aidant à construire une base de programmation polyvalente. Vous commencerez par la terminologie fondamentale de l'informatique, en comprenant comment les ordinateurs stockent et traitent les médias. Ensuite, vous écrirez du code pour manipuler des pixels, ajuster les couleurs des images et éditer les fréquences audio. En cours de route, vous apprendrez à appliquer des pratiques de codage modernes comme les indications de type en Python et le typage statique en Java pour écrire du code propre et sans erreur. Ce que vous apprendrez : - Comprendre les concepts fondamentaux de la programmation tels que les variables, les boucles et les conditions en Python et Java - Manipuler des images numériques en écrivant du code pour ajuster les couleurs des pixels, créer des filtres et mélanger des images - Modifier des fichiers audio par programmation pour changer le volume, inverser les sons et mixer des pistes - Comparer le typage dynamique en Python avec le typage statique en Java pour comprendre différents paradigmes de langage - Appliquer des pratiques logicielles modernes, y compris les indications de type Python et une structure de code propre, pour prévenir les bugs Le cours commence par des concepts de base de représentation numérique, expliquant comment les images et les sons existent sous forme de données. À partir de là, vous progresserez à travers des exercices de codage pratiques en Python, avant de traduire ces modèles logiques de base en code Java structuré. Ce cours est conçu spécifiquement pour les débutants sans expérience préalable en programmation qui souhaitent une manière créative et très visuelle d'apprendre l'informatique. Commencez votre parcours de programmation dès aujourd'hui et apprenez à contrôler les médias numériques avec du code.

Ce que vous recevez

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    Sans poser de questions
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    2 h 42 min de contenu pratique

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Questions fréquentes

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Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

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Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

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À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

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