Desain perangkat lunak dan prinsip desain berorientasi objek โ€” WalkSelf
โฑ 2 jam 54 mnt ๐Ÿ“š 29 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Desain perangkat lunak dan prinsip desain berorientasi objek

Belajar bagaimana menulis kode yang bersih, dapat digunakan kembali, dan dapat dipertahankan dengan menguasai prinsip-prinsip SOLID dan pola desain kreatif, struktural, dan perilaku yang paling penting.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Menulis perangkat lunak yang berfungsi hanyalah langkah pertama; menulis perangkat lunak dengan mudah diperbaharui, di-scale, dan di-refactor adalah tantangan yang sebenarnya. Kursus berbasis teks ini menjembatani kesenjangan itu dengan memperkenalkan Anda pada pola desain dasar dan prinsip pemrograman berorientasi objek (OOP) yang digunakan oleh pengembang profesional di seluruh dunia. Anda akan belajar bagaimana mengidentifikasi masalah arsitektur dan menerapkan pola yang tepat untuk memecahkan mereka secara efisien. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti konsep inti dari desain berorientasi objek dan prinsip SOLID. - Master pola penciptaan seperti Singleton, Factory, dan Builder untuk mengelola penciptaannya. - Terapkan pola struktural seperti Adapter, Decorator, dan Facade untuk mengatur hubungan antara kelas. - Implementasi pola perilaku seperti Observer, Strategi, dan Perintah untuk menangani komunikasi antara objek. - Mengeksplorasi pola desain modern, termasuk pola Injeksi Ketergantungan dan Repositori, untuk arsitektur bersih. - Praktik mengidentifikasi kapan menggunakan pola spesifik dan kapan untuk menghindari over-engineering. Kursus ini dimulai dengan konsep dasar OOP dan prinsip desain sebelum menyelam ke penjelasan langkah demi langkah dari setiap kelompok pola desain. Anda akan berkembang dari definisi teoretis untuk membaca praktis, contoh kode dunia nyata dan menganalisis keputusan arsitektur. Kursus ini dirancang untuk pengembang perangkat lunak pemula, mahasiswa ilmu komputer, dan programmer yang belajar sendiri yang ingin berpindah dari menulis skrip dasar ke merancang sistem perangkat lunak terstruktur. Tidak diperlukan pengalaman arsitektur tingkat lanjut. Mulai membaca hari ini untuk meningkatkan keterampilan pemrograman Anda dan membangun perangkat lunak yang berdiri tes waktu.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja โ€” tanpa layar
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    2 jam 54 mnt konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur