Buat Prototipe Permainan Tembak-menembak Orang Pertama di Unity
Belajar konsep pengembangan permainan inti dan C# dasar skrip untuk membangun prototipe penembak orang pertama fungsional di Unity.
-
๐ฌ
Instruktur AI
Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja. -
๐
Mulai kapan saja
Tanpa jadwal atau tenggat โ belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau. -
๐
Dalam bahasa Indonesia
Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.
Tentang kursus ini
Membangun proyek permainan 3D pertama Anda bisa terasa membingungkan tanpa langkah-langkah yang jelas. Kursus berbasis teks komprehensif ini memandu Anda melalui prinsip-prinsip dasar mekanika permainan dan pemrograman C# yang diperlukan untuk membangun prototipe penembak orang pertama yang dapat dimainkan di Unity.
Anda akan mendapatkan pengalaman praktis dalam mengatur kontrol pemain, menerapkan mekanika menembak, dan mengelola logika permainan melalui penjelasan tertulis yang jelas dan potongan kode yang terstruktur.
Apa yang akan kau pelajari:
- Mengerti terminologi mesin permainan inti, struktur proyek, dan sistem koordinat 3D
- Implementasi responsif gerakan karakter orang pertama menggunakan input modern handling
- Desain mekanika penembakan berbasis raycast dan logika interaksi senjata dalam C #
- Membuat perilaku target dasar dan sistem manajemen kerusakan
- Bangun objek permainan yang dapat digunakan kembali untuk perakitan tingkat yang efisien
- Manajemen loop permainan, deteksi hit, dan overlay antarmuka pengguna sederhana
Dimulai dengan terminologi dasar pengembangan permainan dan konsep pengaturan, materi bacaan berkembang secara logis ke penulisan skrip praktis dan perakitan mekanika interaktif. Kursus ini dirancang untuk pemula tanpa pengalaman pengembangan game sebelumnya. Mulai membaca hari ini untuk membuat prototipe permainan 3D pertama Anda.
Apa yang Anda dapatkan
-
๐
Sertifikat penyelesaian
Tambahkan ke profil LinkedIn Anda -
๐ฌ
Tutor AI pribadi
Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja. -
๐ง
Termasuk versi audio
Belajar di mana saja โ tanpa layar -
โพ๏ธ
Akses seumur hidup
Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa -
๐ฑ
Ponsel atau komputer
Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja -
๐ธ
Pengembalian 14 hari
Tanpa pertanyaan -
โก
Singkat dan fokus
2 jam 36 mnt konten praktis
Ulasan
Belum ada ulasan โ jadilah yang pertama berbagi pengalaman.
Pertanyaan umum
Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +
Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.
Bagaimana cara membayar? +
Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ Stripe menanganinya dengan aman.
Bisakah saya mendapat refund? +
Ya โ refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.
Berapa lama saya akan punya akses? +
Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.
Apakah saya akan mendapat sertifikat? +
Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.
Dibuat untuk pelajar di
Teknologi
Desain
Keuangan
Pemasaran
Kesehatan
Pendidikan
Perhotelan
Manufaktur