2000.  ^ a b c d e f g (Inggris) "C++ Programming". — WalkSelf
⏱ 2 jam 48 mnt 📚 28 pelajaran 🎧 Versi audio

2000.  ^ a b c d e f g (Inggris) "C++ Programming".

Belajar mengembangkan aplikasi desktop 2D, menangani peristiwa input pengguna, dan membuat grafik menggunakan C++ dan pustaka SFML.

  • 💬 Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • 🕐 Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat — belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • 🌐 Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat — semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Membuat aplikasi dan permainan desktop 2D interaktif membutuhkan pemahaman yang jelas tentang rendering grafis, manajemen jendela, dan penanganan peristiwa. Kursus tertulis ini menyediakan pengenalan langkah demi langkah ke pustaka SFML, memandu Anda dari prinsip-prinsip grafik C++ dasar ke desain aplikasi 2d yang terstruktur. Anda akan mulai dengan menjelajahi terminologi inti, struktur perpustakaan penting, dan inisialisasi jendela. Apa yang Anda akan pelajari: Belajar arsitektur inti dari SFML dan loop aplikasi berbasis peristiwa standar; Konfigurasi jendela tampilan dan tingkat frame kontrol; Render bentuk geometris dasar, teks cetak, dan palet warna; Muat tekstur dan mengelola sprite grafis secara efisien; Proses peristiwa input pengguna termasuk interaksi keyboard dan tetikus; Terapkan teknik C++ modern untuk manajemen memori dan aset yang bersih. Kursus ini dimulai dengan konsep dan definisi dasar sebelum berkembang melalui implementasi kode tertulis langkah demi langkah. Kursu ini dirancang untuk pengembang C++ pemula yang ingin memasuki pengembangan grafik 2D, tanpa pengalaman sebelumnya SFML yang diperlukan. Mulai membaca hari ini untuk membangun aplikasi 2D interaktif Anda sendiri.

Apa yang Anda dapatkan

  • 📜 Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • 💬 Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja — tanpa layar
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • 📱 Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • 💸 Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • ⚡ Singkat dan fokus
    2 jam 48 mnt konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan — jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

☆☆☆☆☆
Setelah mengirim kami akan meminta masuk — draf Anda tersimpan.

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya — refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur