ある程度の予備知識がある人には良いコース。全くの初心者だと、いくつか概念が難しいかも。構成は論理的だけど。
Unity、Blender、MagicaVoxelを使ったローポリゲーム開発
Blender、MagicaVoxel、Unityを使用した合理化されたアセット・ツー・エンジンパイプラインを習得し、独自の様式化された3Dゲームをゼロから作成します。
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このコースについて
独自の3Dゲームを作りたいと思ったことはありますか?しかし、複雑なモデリングツールやゲームエンジンに圧倒されていませんか?このテキストベースのガイドは、余分なものを省き、様式化されたローポリゲームを作成するための、わかりやすい段階的な道筋を提供します。
ゲーム要素のデザイン、インポート、プログラミングの方法を学ぶことで、初心者から有能なクリエイターへと移行できます。モデリングソフトウェアと最新のゲームエンジンの間のコアパイプラインを理解することで、ゲーム開発の旅のための強固な基盤を確立できます。
学習内容:
- 3Dゲームデザインとローポリアートの基本的な原則を理解する。
- Blenderの必須モデリングツールを使用して、地形、木、環境アセットをデザインする。
- MagicaVoxelを使用して、魅力的なボクセルキャラクターやオブジェクトを簡単に作成する。
- クリーンなパイプラインワークフローを使用して、カスタム3DアセットをUnityに構成およびインポートする。
- UnityのUniversal Render Pipelineで最新のライティングとマテリアルを適用し、洗練された様式化された外観を実現する。
- 基本的なC#スクリプトを作成して、キャラクターとゲームの世界に命を吹き込む。
このコースは、3D空間とデザインの基本概念から始まり、実践的なアセット作成へと進みます。その後、作成したものをUnityにインポートし、シーンを設定し、クリーンなスクリプトを作成して、完全にプレイ可能なゲームを組み立てていきます。
このコースは、3Dモデリングやプログラミングの経験がない初心者向けに特別に設計されています。
今すぐ読み始めて、最初の3Dゲームをゼロから構築しましょう。
得られるもの
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修了証
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無期限アクセス
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短く要点だけ
2時間42分の実践的な内容
レビュー (6)
良い基礎教材でした。理論と実践の組み合わせは気に入りましたが、いくつかの例はもっと明確にできたかもしれません。全体的には良い経験でした。
Really enjoyed the flow of this. The examples were spot on and helped me grasp the material quickly. Great value.
It's a decent introduction. Could benefit from more diverse examples and a slightly better flow between modules.
このコース、すごく楽しめた。構成が分かりやすくて、内容もすごく魅力的だった。
内容はしっかりしています。いくつかのモジュールはもっと詳しくできたかもしれませんが、全体的な価値と応用性は高いです。よくできました!
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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